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miércoles, 8 de abril de 2020

Mapping, blending, audiovisuales… descubre el creciente sector del vídeo en directo


Mapping, blending, audiovisuales… descubre el creciente sector del vídeo en directo

Escenario audiovisual
El Vídeo adquiere más y más protagonismo en los espectáculos en directo año tras año.
La tecnología de vídeo ha pasado de ser un mero instrumento –para acercar el escenario a los espectadores más alejados– a una disciplina fundamental para engrandecer los espectáculos en directo integrándose con las tecnologías de iluminación y sonido.
Con una creciente tasa de colocación laboral –que en la actualidad roza el 100% entre los estudiantes del máster de vídeo–, el área de vídeo en directo demanda nuevos profesionales cualificados cada año.
Si quieres trabajar en el mundo del directo y te apasiona el universo de las proyecciones, los leds y las pantallas, no te pierdas esta entrevista.
De la mano de Andrés González –responsable de broadcast de Fluge Audiovisuales y profesor de realización y señales en la escuela Trade–, te acercamos el mundo del vídeo en directo para que conozcas un poco mejor los diferentes perfiles profesionales y sus responsabilidades, el broadcast, la proyección de vídeo, el vídeo-mapping, el blending…
Y además, Andrés González comparte con nosotros algunas recomendaciones para los que empiezan, cómo es el día a día para el departamento de vídeo en Fluge y algunos de los trabajos que enfrentarán esta temporada.

Hola Andrés, para los lectores que no conocen tu trayectoria, ¿cuál ha sido tu recorrido profesional en el área de vídeo y qué proyectos destacarías?

Realizador de vídeo
Andrés González, Jefe de Broadcast de Fluge Audiovisuales y profesor de la escuela Trade Formación.
Empecé hace 15 años en el mundo del vídeo. Trabajé tres años en Antena 3 como mezclador y realizador; hacíamos muchos programas pero quizá el más conocido fuera el de Susana Griso.
Luego pasé a la empresa BNC Audiovisuales como técnico de vídeo y allí, aunque tocabas de todo, hice mucha proyección y comencé a especializarme en realización y broadcast.
La primera gira que hice con BNC fue con Silvio Rodríguez, como realizador, y como técnico de vídeo he hecho todos los festivales de España: FIB, Low Benidorm, WAM Murcia…
En BNC también hacíamos proyecciones muy potentes –actualmente BNC forma parte del grupo Fluge– sobre todo mapping.
Hicimos las proyecciones que se hacen en la catedral de Toledo (vídeo más abajo); una presentación muy chula para el equipo de la Fiorentina en Italia, sobre una parte del estadio; para la Final Four de baloncesto mapeamos todo el campo del Wizink Center; estuvimos en China trabajando para el gobierno de Mexico, hicimos un mapping sobre una domo enorme (carpa circular con estructura rígida) con mappeo 360 por dentro y otro mappeo 360 por fuera…
Y luego pasé a Fluge donde todos los trabajos son importantes. Aquí hacemos de todo.

Qué trabajos destacarías o te han gustado más de los que has hecho con Fluge Audiovisuales

Muchísimos. A mí me gusta mucho el rock and roll, me siento muy cómodo y creo que ahí doy lo máximo ahí. Este año hicimos un grupo que se llama alt-J con el que disfruté mucho.
Cuando empecé en la profesión las pantallas se ponían para que la gente que estaba lejos pudiera ver al cantante, nada más.
Ahora el vídeo se está llevando a otro nivel con programas con Resolume, con el que por ejemplo coloreamos la «señal de programa»  –la señal que sale de la mesa principal de vídeo tras la realización–.
Enviamos la señal de programa a un gestor, la coloreamos, se añaden efectos y la volvemos a retornarla a la mesa. Y por ejemplo, si las luces están azules, rojas o amarillas, pues mis cámaras también.
El vídeo es una parte importante del show en cualquier gira de música pero hace unos años no era así.
He participado en proyectos muy bonitos como Revolution on Ice, con el patinador Javier Fernández en el Palacio de Vista Alegre, que estuvo fenomenal.
Con Alborán, el vídeo que llevamos es espectacular. La gira en España de Carlos Vives que hicimos hace dos años estuvo muy bien, Scorpions… son muchos conciertos y muchos recuerdos.

¿Cuáles son los diferentes perfiles profesionales que trabajan en un concierto o espectáculo en directo desde el área de vídeo? ¿y cuáles son las principales funciones que cumplen cada uno de ellos?

Por un lado tendríamos el control del vídeo y dentro de éste una parte sería el control de realización.
Aquí estaría en primer lugar el realizador, que tiene que tener un mayor conocimiento que los cámaras, debe saber de colorimetría, de señales… y en último término es el responsable de la emisión y de la grabación de la señal de vídeo en directo.
Cuando se utilizan más de cinco cámaras en el evento el realizador da las instrucciones al mezclador  –este sería el segundo perfil– acerca de las señales que tiene que pinchar.
La misión del mezclador es pinchar las señales de vídeo siguiendo las indicaciones del realizador. Y tiene que tener un conocimiento y un dominio profundo de la mesa de vídeo para operar en directo, tiene que saberse la mesa al milímetro.
En caso contrario, si solo hay 3 ó 4 cámaras, esta labor la hace el mismo realizador, asumiendo las funciones de realizador-mezclador. Por esto también el realizador debe saber de cámaras, de mesas… tiene que saber de todas las tareas, procesos y equipos relacionados con el vídeo.
Después estaría el el técnico de CCU (Control Camera Unit), que es la posición en remoto desde la que se controla la colorimetría, el diafragma, los balances de blancos… la calidad de las cámaras.
Este técnico se ubica al lado del realizador, generalmente a su izquierda, y tiene un monitor con las señales de todas las cámaras. Y por ejemplo, cuando el realizador tienen la cámara 3 en «previo», el CCU tienen que ver que esa señal está preparada (de color, balance, etc.) para entrar en directo.
El técnico de CCU es el responsable de que se cumplan los estándares de calidad para emisión de las señalas que se reciben de las cámaras.
Luego estarían los operadores de cámara, que hay vieja escuela y nueva escuela como en todos los ámbitos (risas).
Y depende mucho de la óptica que usen. Si es una óptica muy larga, a partir de un 40x, 80x, 90x… son operadores de cámaras que controlan muchísimo porque hacen primerísimos planos, a lo mejor a 60 metros. Y si el artista o el personaje da un paso a la izquierda está desenfocado porque la distancia focal es mínima.
Y de nuevo, el realizador debe saber más que los operadores de cámara porque en caso contrario no tiene criterio, no puede discutirles nada y está vendido en el evento.

¿Dónde se ubican las cámaras en los conciertos?

Normalmente los conciertos son siempre con trípode, con cámara fija, y si los operadores de cámara se mueven son ENGs (Electronic News Gathering) que van con cámara al hombro. En los conciertos es muy raro que te dejen meter un ENG en escenario porque siempre hay muy poco sitio, cambios de grupos, de escenario…
Lo más habitual son dos cámaras delante, en el foso, izquierda-derecha, a los lados del escenario y una cámara frontal en el control, que es el que lleva un 40x, un 55x, etc.

¿Cuál es la cualidad más importante que tiene que tener el operador de cámara?

Lo más importante para mí es su capacidad de concentración.
Si es un bolo con Raphael, que son dos horas y media, tienes que estar las dos horas y media siguiendo a un tipo a foco.
La concentración es lo más importante. Clave. No puedes tocar el móvil ni tener la cabeza en otro sitio. Solo existe el evento.

Cuándo se utilizan otros contenidos, vídeos, etc., ¿quién se encarga de esa gestión?

Hay una escaleta que te pasa el regidor que te dice «antes de este concierto va este vídeo, durante el cambio de grupos van estos otros vídeos…».
Esos contenidos ya producidos los lanza el realizador o el mezclador en función del evento. En televisión sí hay un técnico más para gestionar estos contenidos pero en los conciertos en directo no es necesario.

¿Cuál es la principal diferencia entre un concierto tipo y un festival, desde el área de vídeo?

En los festivales, cuando hay dos escenarios doblas el equipo de broadcast; te hacen falta dos realizadores, más operadores… digamos que la logística también es mucho mayor.
Acabamos de terminar A Summer Story –para 80.000 personas– y el público no se puede hacer una idea de toda la producción tecnológica que hay detrás para montar este festival.

¿En los festivales el mezclador es indispensable?

Depende. Por ejemplo en el Festival de Jazz de Vitoria no hace falta pero en el FIB sí. Hay algunos grupos como The Killers, que los hice ya tres años y este año volveremos a trabajar con ellos, para los que llevo mis cámaras y las que ellos me dan, las suyas.
En estos casos sí pueden llevar cámaras ENGs en el escenario porque giran con el grupo y tienen preparado cómo moverse en escenario en cada parte del concierto.

Hasta aquí tendríamos todos los perfiles profesionales de broadcast, ¿qué otros técnicos de vídeo pueden operar en un directo?

Así es, hasta aquí digamos están cubiertas todas las posiciones de broadcast. Pero lo que pasa muchas veces es que la salida de nuestra señal realizada va a un gestor de señales y en ese caso nosotros somos una fuente más.
Enviamos nuestra señal a un Barco E2 o un D3, que son gestores de señales para poner, por ejemplo, cinco pantallas y enviar lo que queramos a cada pantalla y en ese caso nosotros (broadcast) somos una fuente más que entra al gestor. Si es un concierto de electrónica meten otras señales; cogen tu señal y la colorean o le meten efectos…
Este trabajo lo hace otro técnico de vídeo que es el encargado de gestionar las señales y distribuirlas en las pantallas en la posición que el quiera. Para eso digamos que tienes varias salidas, creas capas y por ejemplo dices: a la derecha metemos el live, aquí metemos un vídeo… este técnico de vídeo puede ir moviendo las señales y tiene su propia mesa.
Por otro lado tendríamos al técnico de led, que monta la pantalla, la cablea, configura la señal de la pantalla; es decir, «loopea» todos los módulos, la señal entra por una esquina y va cosiendo la señal a través de todos los leds.
El técnico de led monta, configura y desmonta la pantalla y durante el bolo solo debe hacer acto de presencia por si fuera necesario ajustar algo o se produjera un fallo.
También está la figura del jefe de equipo de led.
Por cada pantalla lateral normalmente van dos técnicos de led y otros dos para la pantalla central, son seis personas, y el jefe de equipo es el responsable del funcionamiento de las pantallas y la persona de contacto para el realizador con respecto a las pantallas.
Luego estaría el regidor, que normalmente es una persona del equipo del cliente y marca la escaleta del evento, que es como el guión.
Tenemos una reunión con él, el responsable de lanzar vídeos y yo (realizador), para revisar todo el show; por ejemplo, «en los cambios de grupos queremos estos vídeos, queremos este tipo de planos, etc».
El regidor casi siempre forma parte del equipo del artista porque es el que se conoce al detalle el show.
Y luego tenemos un departamento de proyección, liderado por el jefe de proyección que suele estar acompañado de dos técnicos de proyección en los montajes y durante el espectáculo.
Al igual que sucede con los técnicos de led, durante el evento y salvo que ocurra una incidencia, los técnicos de proyección prácticamente solo tienen que estar para garantizar que las proyecciones funcionan con normalidad.
Creo que es un trabajo muy poco agradecido. El cliente quiere montar un proyector de 6.000 lúmenes, con una pantalla a 30 metros y quiere que se vea «mogollón». Claro, le tienes que decir que no puede ser y que necesita mucha más cantidad de luz, más potencia.
La proyección es puro cálculo: potencia, distancia, óptica del proyector, tamaño de la pantalla… y digamos que técnicos de proyecciones realmente buenos hay muy pocos.
También tienen que controlar de rigging, saber muy bien dónde colocar el proyector y cada equipo, tienen que saber mucho para proyectar un mapping sobre árboles en un bosque, por ejemplo, y la experiencia es fundamental.

¿Qué diferencias existen a nivel broadcast entre un concierto y un evento corporativo?

El equipo de trabajo, las personas, no cambia.
Los profesionales que trabajamos somos los mismos pero lo demás cambia muchísimo.
A nivel de broadcast, los planos o la libertad que tienes en un concierto no tienen nada que ver con un corporativo. En el evento corporativo tienes unas reglas: plano, ponente, no puedes cortar un logo, etc., todo está muy medido.
Digamos que en las giras, en el rock, tienes un espacio para ti que si le gusta al cliente es perfecto y si no te dice «no, esto házmelo así»; pero en el corporativo todo está muy cerrado.
Y no hay un regidor como tal, los responsables de marketing y comunicación cumplen esa posición y te dicen cómo lo quieren, está todo muy acotado.

Para quienes están empezando y no tienen clara la diferencia, ¿qué es el vídeo mapping y qué es el blending?

El vídeo mapping es una única proyección utilizando múltiples proyectores sobre una superficie real (un edificio, un monte, un campo de fútbol, etc.) que consigue crear un efecto de animación 2D y 3D sobre la superficie.
Por ejemplo, cogen la fachada de este edificio, se hace una foto con una cámara con láser y se mappea la fachada. Y para ese mappeo, que es una cuadrícula que detecta los relieves y las profundidades, se crea un contenido que es el que lanzamos con los proyectores. Con ese contenido puedes hacer ver que se cae el edificio, que se mete hacia adentro, se va hacia afuera…
Se interpretan las distancias exactas para ajustar el haz de luz y crear esa sensación de animación y 3D.
El blending nos permite sumar la potencia de dos o más proyecciones. Con esta técnica ganas resolución en la proyección.
También puedes solapar proyecciones para extender la superficie total de la proyección, consiguiendo una proyección mucho mayor, mucho más panorámica.

Pasemos ahora al trabajo del día a día, ¿qué supone hacer un concierto desde el área de vídeo?

Desde el principio sería, por ejemplo, cuando un cliente llama a Fluge y dice que quiere hacer un evento en La Caja Mágica. Y nos desplazamos allí compañeros de comercial, producción y producción técnica para hacer la localización.
Ahí vemos en detalle lo que quiere hacer el cliente y estudiamos la viabilidad del proyecto. Por ejemplo, si quiere poner una pantalla de 10×5 metros, tenemos que ver dónde colgamos, cuánto peso aguantan las vigas, tema de corriente, de dónde la vamos a sacar, si hace falta un generador…
Y es una reunión muy importante porque todo lo que digas puede ser utilizado en tu contra (risas). Se van a acordar de todo lo que digas.
A partir de aquí llegamos a la oficina para exponer todo lo que hay que hacer, los equipos y se envía presupuesto. Una vez aceptado, preparamos el ríder técnico de vídeo y los compañeros de sonido e iluminación harán lo propio.
Tienes que indicar qué pantallas quiere el cliente y a qué distancia estarán para que los compañeros en almacén preparen las ópticas y los proyectores más adecuados.
Cuando llegamos al evento lo primero es hacer el pre-rigging. Los riggers nos habrán puesto unos puntos, a veces te ponen el supertrust, que va encima del trust, y de ahí colgamos los motores y empezamos a montar las pantallas, bien sean pantallas o pantallas y proyección. Y básicamente hacemos todo lo que es físico lo primero: módulos, colocaciones, proyección… y luego ya señales.
A partir de ahí tenemos checkeo, día de ensayo y al día siguiente el evento.
Durante el evento y dentro de la realización es muy importante para el éxito del evento la función del regidor, ya sea el regidor del en un concierto o en un evento corporativo el responsable de comunicación o marketing, porque nosotros vamos a hacer lo que él nos diga.
También es un trabajo de equipo y es clave que todo el mundo lo haga bien en su parcela.

En un show, ¿quién entra antes en el montaje, iluminación o vídeo?

Intentamos entrar a la par. Aunque normalmente entra antes iluminación porque llevan más puentes de luces y necesitan más tiempo.
Y si compartimos trust, que últimamente pasa mucho porque ahora hay una moda de que las pantallas lleven focos alrededor, pues ahí vamos a la vez.
Y sonido entra después.

¿Y qué tal se llevan iluminación y vídeo?

Bien. Convivimos y bien, sin problema. Además como casi siempre es todo Fluge… siempre que va vídeo, va luces y va vídeo; el pack completo.
Siempre somos los mismos, así que muy bien la verdad.

¿Cómo son los ensayos que citabas antes? ¿Qué podrías destacar?

Suelen ser en la víspera. Y si empiezan a las doce de la mañana te citan a las siete de la mañana y ensayas hasta las once.
Sobre todo en los corporativos hay que ensayar mucho. Porque la gente no está acostumbrada a hablar delante de toda su empresa. Las personas se ponen nerviosas y es diferente a cuando trabajas con artistas, que están muy acostumbrados a la cámara, al micrófono, al escenario.
En los eventos corporativos hay que ensayar mucho.
Y luego acaba el evento y toca desmontar. Entonces te puedes poner en una jornada de quince horas o dieciséis horas, con el estrés del directo.

¿Cuántos bolos al mes puede tener un técnico de vídeo ahora, en temporada alta?

Bolos… ¿desde pequeños a grandes? En Fluge puedes trabajar todos los días, sólo tienes que decirlo (risas).
Si tú tienes predisposición y dices «me interesa mucho esto y quiero ganarme la vida con esta profesión», puedes hacer treinta eventos al mes.

Y te olvidas de la familia, de la pareja, de los amigos…

Bueno, ese es otro tema (risas), no puedes tener todo.

Andrés, tú llevas unos cuantos años en un trabajo que puede resultar duro, ¿qué es lo mejor de la profesión?

Para mí, una parte importante es viajar. He estado en sitios que si no fuera por este trabajo nunca hubiera ido.
Otra parte es la realización personal, participar en grandes proyectos. De poder decirte a ti mismo, pues mira, esto ha quedado fenomenal y está todo el mundo contento.
Y también la gente, el equipo que haces, el sentido de la responsabilidad que tiene cada uno.
Todo el mundo se cree o todo el mundo piensa que si él lo hace mal todo va a salir mal. Tienes que creértelo y tener mucha confianza en ti mismo porque si no te comes a ti mismo.
Depende de ti que un vídeo entre a tiempo delante de 10.000 personas. Si lo piensas dices: «si fallo ahora hay diez mil mirando ahí». Y tienes que superar esa fase.

¿Y cuáles son esas otras cosas que no son tan bonitas?

Esto te tiene que gustar; olvídate.
Y a partir de ahí, es un trabajo que puede resultar demoledor. Tienes que estar en forma, no se trata de estar «cachas», pero te agachas, mueves peso; tienes que ser ágil.
Por ejemplo, dentro de los festivales el trabajo que creo que es más liviano es el de operador de cámara, y no lo es.
Me refiero, es una persona que está de pie –no ha montado 5 toneladas de pantallas como las que montamos en el FIB– y su trabajo aún así es durísimo porque se ponen a operar una cámara a las cinco de la tarde y la sueltan a las cinco de la mañana. Están doce horas mirando el visor.
No hay un puesto fácil.
El realizador…, yo me siento a las cuatro de la tarde y acabo a las seis de la mañana. Te tienes que saber los conciertos, tienes que hacer una pre de ese grupo y escuchártelo, porque si presentan un disco tienes que saberte las canciones. Es duro.

Tres recomendaciones para los estudiantes que acaban el Máster en Vídeo Directo.

Nosotros pertenecemos a una generación que no tienen nada que ver con la de ahora. Yo llegué a trabajar gratis cuando me interesaba un trabajo. Yo creo que ahora la gente ni se plantea trabajar gratis.
Lo primero: paciencia. Puedes estar en la nave dos años limpiando y arreglando leds. Todos hemos pasado por ahí.
Luego actitud. Si no tienes actitud, nada. Si no tienes ganas de aprender… es un trabajo duro para todos. No solo para los que empiezan, también para mí.
Gente que lleva un bolo, dos bolos y está cansada, lo deja o considera que cobra poco… algo falla. Algo falla en esa generación o en el concepto que se tiene de este trabajo, que creo que también puede ir por ahí.
Aquí todo es paciencia, actitud y compañerismo. Si no vas para sumar no vayas.
Porque dependes mucho de tus compañeros en este trabajo. Todos dependemos de todos, convives, en un gira duermes en una sleeper (autobús con camas)… y tienes que ser buen compañero.
Un día alguien está con dolor de cabeza o no se siente bien y alguien tiene que cuidarle porque mañana será al revés.
En este trabajo si no eres buen compañero vas a durar dos asaltos.

¿Qué aprenden los estudiantes de Trade en tus clases?

Es básico para mí pero me doy cuenta de que es muy necesario. Se dan cuenta de lo que es una cámara de vídeo profesional, de los diferentes menús, submenús, ajustes, aprenden todas las posibilidades que tienen.
Aprenden cómo realizar una transmisión de señal de esa cámara para hacer una grabación óptima; los parámetros de los niveles que tienen que tener de luz, de color, aprenden a manejar un vectorscopio, un magnetoscopio…
Y sobretodo, algo en lo que incido mucho en las clases, es que no solo tienen que ser operadores de cámara; tienen que saber montar su cámara, controlarla mucho, tienen que ser autónomos, tienen que saber cómo montar un control de realización, que partes tienen, que si les falla algo sepan salir adelante.
En el mundo evento pocas veces llegas y tienes tu equipo montado.
Muchas veces hablando con Manu (Manuel Soriano, profesor del Máster en Vídeo Directo) cuando preparamos los exámenes y valoramos las preguntas que les podemos hacer y tal, siempre le digo pregúntales: «¿qué conseguimos si conectamos este cable con esta entrada, con esta salida…». Me interesa mucho que sepan montar el núcleo del control de realización.
En esencia, con mis clases tienen que salir siendo operadores de cámara y también técnicos de vídeo, sabiendo cómo cablear y montar la realización.
Por ejemplo, ahora mismo tenemos a Laura, una chica que salió de aquí, de Trade, que está en mi departamento y está en la gira de Bisbal. Aquí, la gente de Trade sale muy preparada para la realidad que se van a encontrar y además es una profesión que tiene muchas salidas.

¿Hay posibilidades de trabajar en vídeo? La verdad, ¿hay mucha competencia?

¿Hay mucha competencia? Sí. Pero es que estás en una de las mejores empresas de España, si no la mejor, al salir de aquí. Y creo que la gente… eso la gente no lo tiene claro.
Tú cuando sales de Trade lo único que tienes que hacer es ser un poco «medio normal» (risas) y tener ganas. Ya está. Y tienes trabajo en el departamento de vídeo en Fluge.

¿Necesitáis técnicos de vídeo?

Sí, a día de hoy sí. Necesitamos gente porque hay mucho trabajo, hay mucho volumen y no sales a una empresa mediana cuando sales de aquí, sales a la más potente.

Esperamos que los estudiantes tomen notas de tus palabras. Y para despedirnos Andrés, ¿en qué proyectos estáis trabajando ahora?

Para que te hagas una idea, tenemos varias giras en marcha. Y el día 20 de julio tenemos concierto de David Bisbal en Marbella, tenemos Dani Martín en Gijón, tenemos Alborán… no recuerdo ahora dónde es; tenemos el FIB Benicasim, el festival de Músicos en la Naturaleza en Gredos y el Festival de Jazz de Vitoria, todo el mismo día.
La logística es complicada, son muchos equipos y tienes que atender las necesidades de cada cliente.
Te puede fallar una óptica en Vitoria y tú estás en Benicasim. Tienes que tener mucho material, los recursos y los contactos para llegar a todo.
De hecho el 20 de julio tenemos 15 eventos en ese mismo día. Si pasamos el 20 de julio todo bien (risas), es un día en rojo en mi calendario.
Luego tenemos previsión de empezar tres giras más en Septiembre aunque ahora no puedo adelantar nombres, más todo lo que irá llegando durante estos meses.

Sincronizar iluminación y vídeo


Sincronizar iluminación y vídeo

Sincronizar iluminación y vídeos
Operar iluminación y vídeo conjuntamente es el tema central de este artículo. La sincronización de luces y vídeos requiere una configuración avanzada –al alcance de los técnicos de iluminación y vídeo más experimentados– para proporcionar un resultado visual espectacular.
Entrevistamos a Omar Mohamed, técnico del departamento de vídeo de Fluge, profesor en el Máster en Vídeo Directo y en el Máster en Iluminación Escénica. Omar es operador técnico de D3, especialista en configuración de grandes sistemas de vídeo y, en último término, responsable de que el área de vídeo funcione bien en grandes eventos y festivales.
Las dos fotografías que ilustran este post corresponden a las últimas jornadas de Understanding Fluge, en las que Omar realizó una nueva sincronización entre la iluminación escénica y el vídeo directo, utilizando un media server D3 4×4 Pro y una consola de iluminación GrandMA3 Full Size en modo 2 (el software de la MA3 se encuentra en fase beta).
Continúa leyendo si quieres conocer en detalle cómo sincronizar iluminación y vídeo. A lo largo de la entrevista, Omar también nos ofrece algunas claves para los que desean aprender esta técnica y numerosos ejemplos reales y prácticos.

¿Qué es sincronizar iluminación y vídeo?

Trade: buenos días Omar, ¿a qué nos referimos exactamente cuando hablamos de sincronizar la iluminación escénica y el vídeo directo?
Omar Mohamed: técnicamente, más que sincronizar sería operar de forma simultánea iluminación y vídeo. Es decir, existe un sistema de control de vídeo que se encarga de gestionar todo lo que es contenido: las pantallas, los vídeos que salen, cómo salen, sus velocidades de reproducción… todo lo que es el control de las pantallas led y de las señales de vídeo. Y paralelamente tenemos una mesa de luces que controla el sistema de iluminación.
La gracia es que a través del protocolo Art-Net podemos enviar una información desde la mesa de luces que nos permite actuar sobre el media server, sobre el equipo de vídeo. Y así, desde la mesa de iluminación podemos controlar absolutamente todos los parámetros del equipo de vídeo.
En el equipo de vídeo hay que hacer una preconfiguración para decirle: «que sepas que vas a ser controlado por una mesa de iluminación que manejará estos parámateros tuyos». Y en la mesa de iluminación también hay que hacer otra preconfiguración para decirle: «vas a controlar todos estos parámetros del equipo de vídeo».
Obviamente, todos los parámetros que se preprograman en la mesa de luces y en el media server deben coincidir.
Trade: a un nivel un poco más técnico, ¿podrías explicar en qué consiste esta preconfiguración?
Omar Mohamed: intento resumirlo porque los detalles técnicos dan para mucho.
En primer lugar mencionar que varía un poco en función del media server con el que trabajes. Todos tienen ciertas similitudes pero no es lo mismo programar un media server Arkaos que Resolume o D3.
En el caso del D3 en concreto, que es con el que más trabajo, yo configuro dos cosas: la primera son unos transports, dentro tengo control de múltiples layers y dentro de los layers asigno el vídeo.
Entonces hago varios transports con diferentes funciones. Por ejemplo, un transport para el contenido, un transport para publicidad, un transport para realización… dentro de cada transport genero varios layers y en cada layer es donde asigno el vídeo. En contenido suelo tener 3 ó 4 layers de vídeo, en transport de realización suelo tener un par de layers más para enviar realización a diferentes pantallas, etc. Todo esto por el lado del D3.
Luego por el lado de la MA, de la mesa de iluminación, lo que hago es precisamente esto, decirle «que sepas que estás controlando 3 transports y dentro de cada transport hay X número de layers».
Trade: ¿cuánto tiempo, aproximadamente, suele llevar la configuración y sincronización de los equipos de iluminación y vídeo?
Omar Mohamed: depende del espectáculo o del evento; para hacernos una idea te pongo otros dos ejemplos.
En un evento como el Understanding Fluge, programar vídeo puede llevar entre 1 y 3 horas. Y la parte de iluminación unas 4 ó 5 horas.
Y en un festival como A Summer Story, para la parte de vídeo tardaría entre 7 y 10 horas en programar y para la iluminación entre 10 y 15 horas.
Estos son los tiempos de programación de iluminación y vídeo para que operen normalmente, sin que estén sincronizados los equipos. Hasta aquí, digamos, es lo más habitual.
Si quiero comunicar los equipos entre sí –independientemente del caso y salvo que sea algo súper complicado– a los tiempos de programación de iluminación y vídeo habituales hay que añadir 2 horas más para configurar la sincronización.

Por qué sincronizar la iluminación y el vídeo

Trade: ¿qué ventajas ofrece operar iluminación y vídeo simultáneamente?
Omar Mohamed: una ventaja importante es que un solo operador puede manejar ambos sistemas simultáneamente pero la principal ventaja son los efectos que consigues con la sincronización. Es decir, puedo programar funciones combinadas para que un solo botón actúe sobre vídeo y luces a la vez.
Por ejemplo, si quiero hacer un black out (apagar luz) puedo dejar tanto las pantallas como las luces a oscuras con pulsar un solo botón. Otro ejemplo; si quiero que cuando entre un vídeo las luces cambien de posición o hagan cualquier otra cosa puedo programar todas las funciones y pulsando un solo botón en la mesa de luces consigo que ocurran muchas cosas a la vez en el espectáculo.
Trade: ¿resulta viable hacer una sincronización a la inversa? Es decir, que el vídeo controle a la iluminación.
Omar Mohamed: técnicamente sí es factible. Un media server como un D3 y la gran mayoría de los media servers actuales con los que se trabaja a nivel profesional permiten enviar Art-Net devuelta a la mesa de iluminación.
No obstante, tal y como están concebidos ambos sistemas es más eficiente hacer la sincronización desde una mesa de iluminación que desde un media server.

Flexibilidad y flujo de trabajo

Trade: una vez que sincronizas vídeo y luces para operar conjuntamente, ¿estás obligado a controlar todo el vídeo desde la mesa de iluminación o puedes hacer una sincronización parcial?
Omar Mohamed: digamos que tienes un montón de opciones.
Ahora mismo estoy acabando de programar un show de Fluge para este fin de semana (esta entrevista tuvo lugar el pasado mes de Diciembre), llamado Oro Viejo, y ahí tengo las dos cosas. Tengo que apuntar que para Oro Viejo yo no opero las luces pero sí utilizo una mesa de iluminación, una Grand MA3, para controlar el D3 mediante Art-Net.
En este caso concreto, en lugar de utilizar una controladora MIDI utilizo una MA que me ofrece 50.000 opciones más. Como trabajo en Fluge y tengo buena relación con el departamento de iluminación (risas), tengo la suerte de contar con este tipo de equipos…
A lo que iba, en el caso de Oro Viejo desde la MA hago ambas cosas: operar vídeo desde la mesa de iluminación y desde el media server. Todo lo que son vídeos de fondo, loops, estrobos, los outlines que también me gusta hacer, los hago desde la mesa de luces. Pero las intros, que son intros audiovisuales que cuentan una historia, las hago desde el servidor de vídeo. Yo desde la mesa de iluminación solo hago un «go» (reproducir vídeo) y el resto está secuenciado en el media server: el SMPTE, el audio, el vídeo… todo se hace desde el propio D3 porque ya está programado.
Te pongo otro ejemplo.
Este verano en el festival A Summer Story hice la misma combinación, utilicé una Grand MA para controlar el D3, pero la intro de luces la programé yo. Entonces aquí cambiaron las tornas, porque con mi mesa pasaba de controlar el vídeo a controlar las luces, cambiando de sesión en la MA, y tenía que dar al play físicamente al servidor del D3 y era el D3 el que enviaba el SMPTE a la mesa de luces y el que controlaba la mesa.
En este caso, en lugar de controlar la mesa de iluminación al vídeo era el vídeo el que controlaba las luces a través del código SMPTE LTC.
También he trabajado controlando una parte del show con un D3 y otro operador, a través de comandos MIDI, ha estado gestionando otra parte del show. Y esto sería claramente, un control parcial.
Trade: a la hora de programar la sincronización, ¿existe un flujo de trabajo habitual? ¿es necesario seguir un orden determinado en los procesos?
Omar Mohamed: en este terreno yo creo que cada maestrillo tiene su librillo. En mi caso personal, por lo general suelo empezar por vídeo porque quiero saber qué voy a tener que controlar para después patchearlo en la mesa de iluminación.
Si empezara por la mesa de luces estoy seguro de que después me tocaría volver a vídeo y diría: «ahora tengo que cambiar esto» (risas). Y te toca ir y volver, ir y volver de la mesa de iluminación al media server.
Yo procuro empezar por la parte de vídeo, configuro mi media server y voy preparando una lista con todo lo que hago en el media server. Y una vez que lo tengo configurado me voy a la mesa de iluminación, en mi caso a la consola MA y digo: «a ver, tengo que patchear tres layers para esto, tengo que patechear cuatro canales para esto otro, tengo que patchear cuatro transports para esto otro, etc.»
Suelo hacerlo así. También es cierto que al final siempre dices «puedo añadir esto en el media server» o «esto lo quito porque no me va a hacer falta». Eso te lo va dando un poco la experiencia.
Trade: ¿Qué es lo primero que valoras o aquello en lo que pones atención antes de comenzar con la sincronización de equipos?
Omar Mohamed: en este sentido cada bolo es un mundo. Te voy a poner diferentes ejemplos.
Si trabajas en eventos corporativos normalmente controlas muy pocas cosas del media server desde la mesa de luces. Y yo lo que mayoritariamente he hecho es simplemente un «go». Es dedir, desde la mesa de luces cambias el vídeo: siguiente vídeo, siguiente vídeo, siguiente vídeo… es un patcheo muy sencillo.
Por otro lado, en el caso de un festival se complica mucho más la configuración porque tienes que combinar múltiples transports con múltiples layers cada uno de ellos. Luego además añades efectos y también depende que los efectos se controlen de una forma u otra.
Si que es verdad que tanto D3 como MA te dan bastante flexibilidad para hacer lo mismo de diferentes formas. Entonces te permiten buscar la manera para hacerlo como quieras tú.
Para llegar a un mismo resultado en un bolo puedes hacerlo de una modo y en otro bolo buscar una solución alternativa porque te resulta más fácil o simplemente quieres combinarlo de otra forma. A lo mejor quieres que sea la MA la que gestione una secuencia de efectos o quieres que la secuencia la gestione el D3 y desde la mesa de luces solo controlas la intensidad.
Es una pregunta compleja porque cada bolo es mundo.

Primeros pasos para operar conjuntamente iluminación y vídeo

Iluminación y vídeo
Trade: ¿cuáles serían los elementos básicos necesarios para aprender a sincronizar iluminación y vídeo?
Omar Mohamed:  a nivel técnico necesitarías la mesa de luces, un media server, que puede ser un ordenador en el caso de Resolume y si usas un D3 sí necesitarás un servidor físico de D3, y un cable RJ-45 para usar el protocolo Art-Net que trabaja bajo TCP/IP Capa 2.
Trade: para los técnicos que estén interesados en operar conjuntamente iluminación y vídeo, ¿qué conocimientos o contenidos claves necesitan dominar?
Omar Mohamed: pues mira, si vienes por la parte de iluminación, yo te diría que antes de meterte a controlar un media server estudies y entiendas un poco de vídeo. No hay que ser ningún genio pero la técnica de vídeo es complicada.
Es decir, las señales HDMI (High-Definition Multimedia Interface), DVIs (Digital Visual Interface), 3G-SDI, HD-SDI (Serial Digital Interface)… es complicado pero por lo menos que entiendas un poco de qué va la historia; qué es una resolución, qué es una capacidad de vídeo, qué es el EDID (Extended Display Identification Data); qué es el HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), etc.
Yo estoy viendo mucha gente que dice «yo quiero saber como se controla el media server pero de vídeo no quiero saber nada». Esto es un riesgo porque si algún día vas tú de operador de vídeo y tienes un problema con el vídeo y no tienes ni idea estás vendido. Antes de empezar por el media server estudia un poco qué es vídeo.
Y luego te diría que no te vayas al D3 directamente porque te vas a encontrar con un muro muy alto si no tienes experiencia en vídeo. Yo te sugeriría que empieces con Resolume, que es mucho más afable, es un media server muy sencillito y hay muchísima información online –en Youtube tienes muchísimos tutoriales de Resolume–. Y una vez que aprendas un poco de vídeo y sepas utilizar Resolume te sugeriría que intentaras sincronizar iluminación y vídeo.
Cuando yo empecé, para adquirir este tipo de habilidades, me compré un proyector pequeñito y con Resolume intentaba mappear diferentes objetos de mi casa, me ponía también a combinarlo con Wysiwyg para emular el control de luces y vídeo…
Si eres técnico de iluminación y tienes interés en sincronizar luces y vídeo, mi recomendación es que aprendas a gestionar bien las señales de vídeo y empieces con Resolume. Y si ya consigues una buena experiencia y te apetece dar un paso más adelante, D3 me parece la opción definitiva porque ahora mismo es lo más fuerte del mercado a nivel media server.
Y por el otro lado, si eres técnico de vídeo y te interesa el mundo de la iluminación escénica, creo que es un poco más sencillo entender un poco lo que es el mundo de DMX (Digital MultipleX) y Art-Net, aunque en ambos casos te interesa saber un poco de redes, saber configurar una LAN (Local Area Network) básica, aprender un poco qué tipo de aparatos existen, qué diferencia hay entre un wash, un spot, qué es un recorte…
Yo generalmente utilizo una Grand MA pero no te voy a decir que es la mejor consola de iluminación, cada técnico de iluminación te podrá decir una marca distinta. Te sugiero que eches un ojo a las mesas, sobre todo MA, ChamSys, Hog y Avolites –son las cuatro más estandarizadas– y al software de cada una de ellas que está disponible en descarga gratis, para poder cotillear un poco.
Una vez que decidas qué mesa te gusta más, revisa los miles de tutoriales que hay en Internet o haz el curso de iluminación de Trade (risas) para aprender cómo configurar la mesa de luces, cómo controlarla… Y cuando sepas qué tipos de aparatos hay, cómo funciona el mundo DMX, el mundo Art-Net, la mesa de luces que vas a utilizar y tengas un poco de control para mover los aparatos, para hacer una secuencia, unos cues… entonces comienza a mappear con Resolume, D3 o el media server que tú conozcas.
Trade: ¿qué importancia tienen las redes en las disciplinas de iluminación y vídeo?
Omar Mohamed: actualmente, el mundo redes en cualquiera de las tres disciplinas (sonido directo, iluminación escénica y vídeo) es fundamental.
Yo creo que aunque sea a nivel usuario es necesario tener conocimiento de redes, no te digo un conocimiento avanzado para configurar un router Cisco. A nivel usuario te interesa saber qué es un punto de acceso, saber qué es un DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), cómo conectar varios equipos entre sí, qué significa una IPv4… A nivel usuario creo que es bueno incluso para tu casa porque te va a venir bien para conectar tu router con tu consola.
Considero que unos mínimos conocimientos de redes no están demás en ningún caso.

Recomendaciones para sincronizar luces y vídeo

Trade: tres aspectos claves o recomendaciones para los técnicos de iluminación o de vídeo que deseen programar este tipo de sincronización.
Omar Mohamed: por el lado de vídeo, sobre todo cuando trabajas con un D3, hay que tener cuidado a la hora de importar el contenido dentro del servidor, tener en cuenta el tema de formatos y codecs porque está un poco restringido, digamos, los formatos y tipos de codecs que le puedes meter a la máquina.
Y esto es debido, yo siempre lo digo, a que un buen media server solo trabaja con una cantidad de formatos y codecs muy reducida porque está específicamente desarrollado para trabajar así. Un media server que admite 50.000 formatos es un equipo de andar por casa, por así decirlo.
La segunda recomendación sería que un media server D3 en concreto es un equipo complicado. La parte más básica, poner un vídeo, reproducirlo, no es difícil pero cuando implementas Art-Net o diferentes protocolos de control ya se empieza a complicar un poco el asunto.
Para sincronizar iluminación y vídeo tienes que tener un conocimiento avanzado del media server.
En Trade, una de las clases que doy en el curso de luces es precisamente la implementación, esto que estamos hablando. Y el media server que utilizo –en lugar de D3 que es más complicado– es Resolume, que de entrada es un media server más afable y a la hora de mappearlo con Art-Net no se antoja muy complicado.
MÁSTER EN ILUMINACIÓN ESCÉNICA
En cuanto a luces, a la gente que tenga experiencia en iluminación, no es mucho más complicado si tienes un buen control del sistema de iluminación, porque esto no solo puedes hacerlo con consolas MA como es mi caso; yo soy operador de MA y es la mesa que mejor manejo y con la que más suelo trabajar. No hace falta que sea un media server concreto, lo importante es mirarte bien cómo funciona el media server y patchear con tu mesa.
Alguna sorpresa que te puedas encontrar, que a mí me ha pasado, sobre todo cuando trabajas en eventos tipo de música en directo, donde en vez de llevar todo secuenciado por cues, trabajas a mano o tienes que hacer cambios rápidos, pasan cosas curiosas como que la latencia de vídeo y luces es diferente. Entonces si quieres que de un golpe muy seco y todo se cambie tienes que tener en cuenta que vídeo suele tener un poco más de latencia. Y ahí tienes que buscar las mañas para conseguir ese tipo de efectos muy precisos.
Trade: ¿Cómo solventas la latencia en estos casos? ¿utilizas un delay en los equipos de iluminación?
Omar Mohamed: no utilizo delay, yo he encontrado mis trucos. Por ejemplo si tengo la opción, lo pongo en ejecutores diferentes y una vez encontrado más o menos el desfase lo intento compensar manualmente.
Si no puedo pues busco otra opción, a lo mejor hago un pequeño fade, que eso ayuda a disimularlo un poco. Si haces un fade de medio segundo en lugar de «corte-corte», aunque entre un poco más tarde se engaña al ojo y se nota menos.

Iluminación y vídeo en el sector audiovisual

Trade: ¿es una práctica habitual en el sector sincronizar equipos de iluminación y vídeo?
Omar Mohamed: yo creo que no hay ningún boom entre los técnicos pero se está empezando a conocer su potencial y poco a poco se está empezando a implementar con más frecuencia.
También es cierto que muchos técnicos le tienen respeto porque controlar ambos sistemas… Simplemente controlar bien la iluminación ya es complejo.
Yo no me considero un súper técnico de luces ni especialmente bueno, digamos que soy «correcto» como técnico de iluminación, se controlar una MA, se hacer un show, se hacer un festival… pero sin mucho más.
Y pasa igual con vídeo, controlar un media server bien, especialmente un D3 que es bastante complicado, no es nada fácil.
Entonces, para hacer un show de manera eficiente, manejable y que quede bien en ambos sistemas se requieren muchos conocimientos, mucho tiempo de estudio.
Hay mucha gente a la que le da respeto operar conjuntamente vídeo e iluminación pero sí es verdad que poco a poco se están dando cuenta del potencial, porque al final el resultado que consigues… vamos, cambias el show totalmente.
Sobre todo cada vez hay más giras en las que se empieza a hacer porque al final das un «go» y de repente pasan muchas cosas en el show y resulta mucho más espectacular. Al final, dos operadores nunca van a ir tan sincronizados como las máquinas por muchos shows que hayan hecho juntos o por muchos ensayos que hayan hecho.
Trade: en este sentido, ¿qué diferencias encuentras entre festivales–giras y eventos corporativas?
Omar Mohamed: cuando vas a operar a un festival ya per se, sobre todo si vas con D3, supone un nivel de dificultad bastante alto porque requiere configurar el sistema para trabajar en tiempo real y es bastante complicado.
Luego hay eventos que son muy sencillos; a lo mejor son 7 u 8 vídeos, dos ponencias y poco más. Y hay eventos que son… pues ahora por ejemplo vamos a hacer uno con Mahou que lleva brazos robóticos y muchos equipos automatizados, y son eventos muy complicados, más complicados que un festival. Siempre depende del tipo de evento corporativo.

Omar Mohamed de cerca

Trade: ¿cuáles fueron tus inicios en el sector audiovisual?
Omar Mohamed: yo estudié el Grado Superior de Sonido y soy, digamos, un completo autodidacta. De sonido pasé a vídeo, de vídeo pasé a luces y después volví de nuevo a vídeo.
Empecé trabajando como técnico de sonido en la desaparecida sala 40 Café; el responsable técnico de la sala era Benjamín Paramio que ha sido un mentor para mí. Benjamín también era el responsable técnico de la Sala Fabrik de Madrid y por cuestiones de la vida, mi primera relación con el vídeo fue allí. Él tenía que ir a Ibiza a trabajar y me pidió que le cubriera e hice de videojockey sin tener ni idea de vídeo. Aquella experiencia me gustó y empecé a estudiar vídeo. Comencé a estudiar, estudiar y estudiar, esto cómo se hará, esto cómo funciona…
Un tiempo después salió el operador de luces de Fabrik, me quedé también con la parte de luces y así empecé a programar luces y a combinar iluminación y vídeo.
Y a partir de ahí, la vida me acabó llevando por el camino de vídeo hasta llegar al departamento de vídeo de Fluge.
Para mí el mundo luces es casi un hobby porque no trabajo con la iluminación tanto como me gustaría. A lo largo de mi vida he podido interactuar en múltiples ocasiones con luces y eso es lo que me ha permitido conocer ambos campos lo suficiente para poder aunarlos en mi trabajo.
Trade: por último Omar, cuéntanos algunos de los proyectos relevantes o que te hayan gustado especialmente en los que hayas participado en este último año, en 2.018.
Omar Mohamed: muchos. En el último año, por ejemplo, he trabajado como operador de vídeo en los shows de 40 Principales y Cadena 100, he programado las giras de Malú, Pablo Alborán, Melendi, Manolo García… he hecho festivales como A Summer Story, Medusa, Daydream, también he sido responsable técnico de vídeo del FIB y de unos 100 eventos corporativos de diferentes marcas.

Proyección de vídeo


Proyección de vídeo

Proyección de vídeo
Fluge Audiovisuales atesora años de experiencia realizando proyección de vídeo en eventos y espectáculos –tanto de pequeño como de gran formato– con el equipamiento técnico más innovador del sector audiovisual.
Con un alto grado especialización en vídeo mapping, la división de proyección de Fluge ha trabajado con infinidad de artistas y productoras nacionales e internacionales.
Y hoy entrevistamos a Fernando Carabias para hablar de proyección de vídeo, técnico de proyección en Fluge y «profe» del Máster en Vídeo Directo. Fernando lleva más de 18 años trabajando en el sector audiovisual y más de una década especializado en proyección de vídeo.

Proyección de vídeo en conciertos y espectáculos

proyeccionista de vídeo
Fernando Carabias, técnico de proyección en Fluge Audiovisuales.
Trade: buenos días Fernando. En líneas generales, ¿en qué consiste la proyección en un espectáculo en directo?
Fernando Carabias: la proyección en un espectáculo es igual que la proyección en el cine pero con la dificultad añadida de que hay luz. No trabajamos en una sala a oscuras y debemos de buscar el equilibrio entre la luz de nuestra proyección y la luz del recinto o sala en la que nos encontremos para que nuestra proyección se vea bien.
Trade: ¿qué variables tenéis en cuenta a la hora de hacer una proyección?
Fernando Carabias: las principales variables son la «contaminación lumínica» (toda luz que afecta y es ajena a la proyección), la capacidad lumínica del proyector (medida en lúmenes x m2), el tamaño de la pantalla y la distancia entre pantalla y proyector que determina la óptica a utilizar.
Trade: ¿qué tecnologías utilizan los proyectores con los que trabajáis?
Los proyectores emplean tecnología LCD (Liquid Crystal Display o tecnología de Cristal Líquido) –que es la más antigua y está mejorando mucho– y también tecnología DLP (Digital Light Processing), que es más moderna y más profesional para trabajar.

Acerca del vídeo mapping

Trade: las pantallas LED cada vez ocupan más espacio en festivales y conciertos. En el caso del departamento de proyección, ¿en qué tipo de eventos se demandan más las proyecciones?
Fernando Carabias: en conciertos normalmente se hacen proyecciones para hacer espectáculos de vídeo mapping, lo llevamos en varias giras.
Ahora mismo donde más proyecciones hacemos es en eventos corporativos, eventos institucionales en exteriores y mucho vídeo mapping en la calle.
Mencionar que en muchos eventos se combina proyección y LEDs. Y que también depende mucho de la ubicación y de los gustos del cliente; hay clientes que son más «pro LED» por así decirlo, y otros prefieren más proyección de vídeo.
Trade: ¿en qué consiste el trabajo del departamento de proyección cuando se realiza vídeo mapping sobre una fachada o un edificio?
Fernando Carabias: hacer el cálculo de cuántos proyectores y cuántos pixeles necesitamos para esa fachada, para no romper la estética y que ésta sea realista.



El trabajo de proyeccionista

Trade: ¿qué información necesitáis para preparar y realizar proyección?
Fernando Carabias: en primer lugar conocer qué es lo que quiere el cliente, la pantalla en la que se va a proyectar y la distancia desde la que se proyectará.
Con el dimensionamiento de pantalla calculamos el número de proyectores que necesitamos y según la distancia que haya entre la pantalla y los proyectores vamos a utilizar unas ópticas u otras. Para cada proyector tenemos entre 4 y 8 ópticas.
Trade: ¿cuáles son las clásicas incidencias con los cálculos de proyección?
Fernando Carabias: generalmente encontramos dos tipos de incidencias. La primera es hacerle entender al cliente que necesita más proyectores de los que él cree para conseguir que la proyección se vea bien con la contaminación lumínica existente.
A veces no lo entiende hasta que encendemos los proyectores en el recinto y comprueba que un único proyector no puede abarcar todo el espacio que él pretende (risas).
Y a veces también tenemos trabajos en espacios muy reducidos en los que no tenemos ópticas, no hay espacio ni altura suficientes. Porque cada óptica tiene unas limitaciones que tienes que respetar.
Trade: tenéis claro el espacio, la distancia, los proyectores y ópticas que van a emplearse en el evento ¿cuántas personas de proyección suelen trabajar en un evento estándar?
Fernando Carabias: mínimo vamos dos personas de proyección, ten en mente que los equipos pesan mucho, aunque siempre hay personal auxiliar que nos ayuda.
Y también hacemos eventos de gran formato en los que podemos trabajar hasta ocho personas del departamento de proyección. Por ejemplo, hace poco hicimos un montaje con 32 proyectores para una gran fachada.
Proyectores de vídeo mapping.
Trade: ¿cómo se gestionan los proyectores? ¿desde un ordenador?
Fernando Carabias: se puede gestionar el proyector desde un mando a distancia, como si fuera una tele, o se conectan en red y gestionas cada proyector desde el ordenador.
Luego jugamos con sistemas geométricos para engranar la imagen sobre una pantalla plana, curva, semicurva… jugamos con los vértices internos de los proyectores para que vaya todo a su sitio y no tengas pérdidas ni fugas dentro de tu pantalla.
Y hacemos blending para que se solapen bien (los proyectores), que la suma del solape entre dos proyectores sean idénticas, etc.
Aprender video mapping
Fernando Carabias en el puesto de proyección.
Trade: y cuando llega la hora de proyectar, ¿cuáles son las clásicas incidencias que encuentras?
Fernando Carabias: el colocar mal los proyectores es el gran error de la gente de proyección. Hay gente que llega y coloca los proyectores como el que tira una pelota al campo de fútbol para después arreglar todo con la geometría interna del proyector. Y no es así.
Lo más importante es saber colocar bien el proyector para realizar los mínimos ajustes internos de geometría en el proyector. ¿Por qué? Porque todo ese tipo de ajustes afecta a la proyección aunque el cliente y el público no lo vean.
Trade: imaginamos que para colocar en el lugar más adecuado el proyector se requiere mucha experiencia pero, ¿qué tips o recomendaciones puedes compartir a este respecto?
Fernando Carabias: lo más importante es estar lo más centrado posible al eje de proyección y luego conocer las «aberraciones» que me genera salir de ese punto. Por ejemplo, si tengo que estar inclinado tendré que inclinar el proyector lo menos posible y ajustar lo mínimo con la geometría del proyector.
La verdad es que la experiencia y la formación como lo que vemos en el Máster de Vídeo es clave. Porque resulta difícil explicar con palabras la colocación del proyector, es más visual. En clase hacemos posicionamientos «raros» y los chic@s comprueban y se sorprenden al ver cómo colocando bien el proyector se gana mucho más que con ajustes internos.
Por otro lado es recomendable no mezclar marcas de proyectores en un evento. Nosotros en Fluge nunca mezclamos porque cada marca tiene un sistema de colores un poco distinto.
Trade: ¿Qué conocimientos se requieren para trabajar bien la proyección?
Fernando Carabias: Tienes que saber de redes, de electrónica, de señales de vídeo, electricidad, pantallas… y luego tener presente que los proyectores están colgados y tienes que trabajar con seguridad en altura.
La proyección, el mundo de los espectáculos, los conciertos… es un sector apasionante pero te tiene que gustar para disfrutar.