Radio Albayzín

lunes, 15 de enero de 2024

Plugins multicanal y multimono: diferencias y aplicación

 

Plugins multicanal y multimono: diferencias y aplicación

En uno de los vídeos de la serie sobre la imagen estéreo os hablaba de los plugins multichannel y los "multi-mono", sin daros más detalles sobre ellos. Quiero profundizar sobre la diferencia entre ambos tipos de plugins y sobre cuando nos puede interesar más uno u otro.

En el mundo de los compresores hardware, generalmente tenemos que elegir entre un compresor mono y uno estéreo. También tenemos la opción de utilizar dos compresores mono como sustitución de un compresor estéreo, aunque enseguida verás que no es exactamente lo mismo.

Universal Audio 1176
El compresor 1176 de Universal Audio (mono) es muy habitual en la mayoría de los estudios.
API 2500
El compresor de 2500 de API (estéreo) es uno de los más populares como compresor para el canal master.

En el mundo virtual, la mayor parte de los plugins tienen una versión mono y otra estéreo, aunque para nosotros, casi siempre, es exactamente lo mismo visualmente.

Cuando tenemos una pista mono, nuestra única opción es utilizar la versión mono del plugin en la pista en cuestión. Sin embargo, si la pista es estéreo, podemos utilizar el plugin en versión estéreo (multichannel) o podemos utilizar el plugin en su versión mono pero por duplicado (multi-mono) —igual que en el ejemplo que poníamos antes con hardware con los dos compresores mono—. Desgraciadamente, no todos los DAW ofrecen esta posibilidad.

¿Cómo funciona un compresor multichannel en una pista estéreo?

Supongamos que tenemos un auxiliar estéreo al que estamos enviando dos pistas de voz dobladas, cada una de las cuales está paneada a un extremo. Supongamos que queremos controlar los picos que se generan, para lo cual ponemos un compresor en el canal. Este compresor va a estar "escuchando" los dos lados de la señal estéreo que entra al canal y también actuará por igual sobre los dos lados de la señal. Por tanto, si por ejemplo la señal que entra por el lado izquierdo tuviera un pico muy pronunciado que disparara el compresor, éste actuaría en toda la señal, tanto en el lado izquierdo como en el lado derecho (aunque el lado derecho estuviera muy por debajo del threshold). Éste sería un claro ejemplo donde el plugin multichannel podría ser contraproducente para nuestros intereses.

Un plugin multi-mono actuaría como si pusiéramos un compresor en cada pista mono individual. Las ventajas de utilizar un plugin multi-mono en lugar de plugins individuales es la comodidad de poder configurar un solo plugin que va a afectar de diferente manera a dos canales; el plugin multi-mono, al menos en Pro Tools, por defecto está linkeado. De esta manera, si hacemos un cambio en el lado izquierdo del plugin, éste cambio se reproduce exactamente en el canal derecho.

Plugin multimono
Al trabajar en modo multi-mono puedes elegir el lado del plugin donde trabajas (por defecto el izquierdo). Si el icono que ves en en la imagen en azul aparece en este color, está linkeado (opción por defecto) de manera que cualquier cambio que hagas en este lado del plugin se reflejará automáticamente en el otro lado. También puedes desactivar este modo y cambiar por separado los parámetros del lado izquierdo (L) y derecho (R)

Otra ocasión en la que nos podemos beneficiar de este doble compresor es cuando tenemos un auxiliar donde se suman varias pistas (no solo dos) que tenemos paneadas en estéreo, por ejemplo un auxiliar de coros. Al actuar el compresor por separado en el lado izquierdo y derecho de la señal, tenemos un control más preciso sobre los picos que haya en cada lado sin necesariamente afectar a la señal que está yendo por el lado contrario.

Verás ya por qué decíamos al principio del artículo que no es exactamente lo mismo utilizar un compresor estéreo que dos compresores mono. Si pusiéramos dos compresores mono a una pista estéreo, cada uno de los lados de la señal se comprimiría de manera totalmente independiente. Hemos visto casos donde nos podría venir bien esta situación, pero son probablemente más numerosos los casos donde vamos a querer una compresión más uniforme entre los dos lados de la señal, como por ejemplo con instrumentos que grabemos en estéreo (o instrumentos virtuales que vengan en estéreo).

En este sentido, existen también compresores estéreo que podemos ajustar para que actúen por igual sobre los dos lados sin importar cual de los dos es el que excede el threshold (modo multichannel) pero también pueden actuar de manera independiente sobre cada uno de los lados (modo multi-mono). Uno de los ejemplos más típicos de esta dualidad en el comportamiento sería el compresor estéreo que mencionábamos antes, el API 2500.

Waves API 2500
Versión de Waves del afamado compresor estéreo API 2500.

En la imagen podéis ver el control denominado "Link", que es exactamente igual que en su versión hardware. Cuando está en la posición IND (Independent) trabaja en modo multi-mono. Los números es el porcentaje en el cual se linkea la respuesta de un canal a lo que haga el otro. En 100% actuaría como hemos visto hasta ahora que funcionaba el modo "Multichannel". La parte interesante precisamente está en el hecho de poder hacer un híbrido entre el modo multi-mono y el modo multichannel.

La mayoría de los plugins podemos utilizarlos en mono y en estéreo y de manera automática se adaptarán al tipo de canal en el que los insertes. Incluso tienes la posibilidad en el mundo virtual de utilizar plugins que tradicionalmente son mono como si fueran estéreo, con las diferencias que ahora ya sabes que eso implica.

Además de la compresión, las utilidades del multi-mono van mucho más allá. Plugins como controladores de ganancia (como el trim en Pro Tools o Gain en Logic) que podamos deslinkear para trabajar por separado la ganancia del canal izquierdo y derecho de una señal. Ecualizaciones diferentes en ambos lados de un canal estéreo (cuidado con la fase), y un sinfín de utilidades más.

Si mi DAW no ofrece la posibilidad de trabajar en multi-mono, ¿cómo puedo trabajar por separado los canales izquierdo y derecho?

La solución para poder trabajar por separado los lados L y R de un canal estéreo es tener los canales en cuestión divididos en dos canales mono. Con una pista de audio generalmente será tan sencillo como dividir (split) la pista en dos pistas mono.

Con un auxiliar puede ser un poco más complejo (no demasiado). Supongamos que tenemos 4 pistas de audio que salen por el auxiliar en cuestión.

Pistas paneadas
4 pistas de audio, paneadas a izquierda y derecha.


Tendrás que crear dos auxiliares mono y a cada uno asignarle un bus. Intenta que los dos buses que le asignes estén juntos (por ejemplo, Bus 1-2, Bus 3-4, etc...). IMPORTANTE: Acuérdate de panear los buses a izquierda y derecha.

Auxiliares mono
2 auxiliares mono, con buses consecutivos

A cada uno de los canales de audio individuales que quieras sacar por esos auxiliares, les asignaremos como salida el bus estéreo elegido (por ejemplo, Bus 1-2). De esta manera, al salir por un bus estéreo, podrás seguir paneando donde quieras cada una de las señales individuales. Si todos los canales que quieres a la izquierda los sacaras por el Bus 1 (mono), automáticamente saldrían 100% por la izquierda y lo mismo pero al revés para el Bus 2 (por la derecha).

Si ponemos el mismo plugin en ambos auxiliares mono, tendremos nuestra versión de plugins "multi-mono". Lo ideal para que este "apaño" se parezca lo más posible a la utilización de un plugin "multi-mono" es que puedas agrupar tus dos auxiliares mono, de manera que al cambiar los parámetros de un plugin en uno de los auxiliares, se cambie automáticamente el plugin en el otro auxiliar. Esto será como la opción de "linkeado" de la que hablábamos anteriormente, que por supuesto habrá ocasiones en las que te interese "deslinkear" para trabajar de manera diferente ambos lados.


Artículo de Guillermo Marín  https://www.hispasonic.com/tutoriales/plugins-multicanal-multimono-diferencias-aplicacion/41397

martes, 2 de enero de 2024

¡Sonido viejuno! Grabación analógica con Javier Escudero

 ¡Sonido viejuno! Grabación analógica con Javier Escudero


Vídeo de YoutubeVídeo de Youtube

Javier Escudero es el propietario de Estudios Cubex, un espacio repleto de máquinas analógicas que, lejos de cumplir una función decorativa para impresionar a las visitas, participan activamente en la construcción del sonido. Javier tiene un nombre muy gráfico para ellas: son los "viejunizadores".

En esta entrega de Conectados Javier nos habla de su trayectoria profesional y nos muestra Estudios Cubex en detalle, con especial atención, cómo no, a esos viejunizadores y otros elementos vintage, como sus saturadores y una "torre Tesla" que merece ser vista y oída. Los conoceremos uno a uno, y los oiremos sonar en sus proyectos de Pro Tools.

Sobre Javier Escudero

Javier ha trabajado en un vasto número de bandas y artistas en una amplia gama de estilos como Jack Dejohnette, Matt Garrison, Biréli Lagrène, Screaming Headless Torsos, Carles Benavent, Stochelo Rosenberg, Ned goold, Moleskyne y Disney, David Fiuczynski, Rudresh Mahanthappa Husnu Senlendirici, Cary Joji Fukanaga y los Fabulosos Cadillacs (2 Grammys Latinos en 2017) entre otros.

Ha trabajado en Flux Studios (Nueva York), así como de productor en proyectos desde música clásica, partituras de cine, flamenco y música de cámara hasta más modernos como Rock, Metal, Pop, Soul, Jazz, funk y electrónica.


Artículo de Julio Navas   https://www.hispasonic.com/reportajes/sonido-viejuno-grabacion-analogica-javier-escudero/47383

Acon Digital Remix: la separación automática de pistas IA tiene otro contendiente

 Acon Digital Remix: la separación automática de pistas IA tiene otro contendiente.

Uno de los terrenos 'calientes' en el mundo audio es la aplicación de la IA para separar pistas a partir de mezclas completas. Versiones y remezclas, aprendizaje y ensayo, generación de bases y pistas de referencia,... son algunas de sus aplicaciones. Remix de Acon Digital es un nuevo agente en este terreno en el que, afortunadamente, estamos viendo llegar más y más propuestas.

Acon Digital no es nueva en esto de 'deshacer' o 'recuperar' características de grabaciones. Sus plugins DeFilter y DeVerberate, o sus productos para restauración audio lo prueban. Todavía más cerca de lo que hoy nos ocupa, Extract:dialogue separaba contenidos de habla, y la suite Acoustica ya desde 2020 ofrecía separación en 5 'stems'. Todo un clásico, podríamos decir. Lo que ahora se ofrece como 'Remix' no parece sino desgajar la parte de separación en pistas de Acoustica para ofrecerlo como producto independiente a precio competitivo frente a otros más recientes y que se centran solo en esa funcion. Es además capaz de funcionar en tiempo real y con baja latencia, sin necesidad de pre procesar un fichero audio.

Acon Digital Remix
Remix
acondigital.com

Que sea capaz de funcionar en tiempo real con baja latencia, permite su uso como plugin procesando audio en caliente, lo cual para algunos usos es una clara ventaja frente a sistemas que requieren procesado 'offline' y descarga posterior de los resultados, como puede ser el caso de moises.ai (un servicio en web por suscripción), o el recientísimo Serato Sampler 2.0 que aunque funciona como plugin necesita precargar el fichero audio con el que se va a trabajar.

La separación se produce hacia 5 pistas. Separar en más se antoja hoy por hoy una tarea excesivamente compleja y con resultados poco aprovechables. Y por eso vemos casi siempre este número mágico de '5' como límite. En este caso se trata de: voces, piano, bajo, batería y otros. Para cada pista se cuenta con un ajuste de sensibilidad que nos permitirá buscar nuestro balance en la exigencia de la nitidez de separación a cambio de tolerar mayores mermas de calidad. La posibilidad de automatizar esos parámetros, puede ser interesante para reequilibrar según lo vaya pidiendo un tema. Y es que no pocas veces las voces (o cualquiera otra de las secciones) de un tema, tienen un carácter muy diferente en estrofas y estribillos, y parece muy oportuna por tanto esta posibilidad.

El plugin permite redefinir en caliente niveles entre las cinco pistas a través de su interfaz tipo mezclador, incluyendo prácticos botones mute y solo. De nuevo, todo automaizable. Funciona en modo 'inserción', usándolo como un efecto más en el DAW sobre la pista en la que esté reproduciéndose la canción.

El precio de Remix es de 49,90 dólares USA, y quienes ya cuenten con la suite Acoustica Premium Edition 7 verán gratuitamente añadida licencia de Remix en su cuenta de Acon Digital. Hay versión demo, y está disponible en formatos plugin habituales tanto para Windows como para MacOS, incluyendo versión nativa para procesadores Apple.

Más información | acondigital.com

Vídeo de Youtube
Artículo de Pablo Fernández-Cid https://www.hispasonic.com/noticias/acon-digital-remix-separacion-automatica-pistas-ia-tiene-contendiente/47358

Platone Studio lanza 3 plugins gratuitos: Flex Reverb, Delay Eleven y DJ Filter

Platone Studio lanza 3 plugins gratuitos: Flex Reverb, Delay Eleven y DJ Filter

Platone Studio Flex Reverb, Delay Eleven y DJ Filter
Fotomontaje con las interfaces de Flex Reverb, Delay Eleven y DJ Filter, los tres plugins que regala Platone Studio.
Hispasonic

Si hay algo poco sorprendente en estos días es que un desarrollador de software lance un plugin gratuito. De hecho hay tantos que resulta imposible seguirle la pista a buena parte de ellos. Pero lo que no es tan habitual es que un desarrollador lance de una tacada tres plugins de nueva factura a coste cero, y además siendo tres herramientas que parecen hacer bastante bien su labor sin ser especialmente exigentes con los ordenadores. Pues resulta que eso es precisamente lo que ha hecho Platone Studio, una empresa relativamente reciente con un pequeño catálogo de plugins y de librerías de sonido que así por la cara pone a disposición de quien los quiera Flex ReverbDelay Eleven y DJ Filter.

Platone Studio Flex Reverb, Delay Eleven y DJ Filter

El primero de los plugins es Flex Reverb, un procesador virtual de reverberación de placas que incorpora además un ecualizador gráfico y un filtro en una interfaz no demasiado sobrecargada, pero sí bastante cuidada y con controles más que suficientes para realizar los ajustes que el usuario requiera en un buen número de situaciones. Todo ello en un complemento que apenas pesa 6 Mb y no exige más que un procesador i3 y 2 Gb de RAM.

Vídeo de YoutubeVídeo de Youtube

Y como no hay mejor amigo para un procesador de reverb que uno de retardo, la segunda parada de esta noticia la haremos en Delay Eleven, un plugin de delay con un planteamiento un poco más básico que el de Flex Reverb, pero que también incluye todo lo necesario para generar multitud de efectos de retardo y repeticiones sonoras. Cuenta con controles para el tiempo de repetición, el balance, la amplitud, así como los parámetros Drive (que entiendo será algún tipo de saturación integrada), y Bright y Dark, que actúan a modo de ecualizador.

Vídeo de YoutubeVídeo de Youtube

Por último, DJ Filter es un sencillo filtro multimodo (paso-alto y paso-bajo) basado en los típicos procesadores de filtro que se utilizan en tareas de DJing, con controles para la frecuencia de corte y la resonancia, además de un tercer elemento etiquetado como Wide que al activarse añade amplitud a la receta.

Precio y disponibilidad

Tanto Flex Reverb como Delay Eleven y DJ Filter se pueden descargar sin coste desde la página de Platone Studio para Windows y macOS en formatos VST2, VST3 y AU. No se requiere registro ni ningún tipo de información personal.

Más información: Flex Reverb | Delay Eleven | DJ Filter

Artículo de David Baizán  https://www.hispasonic.com/noticias/platone-studio-lanza-3-plugins-gratuitos-flex-reverb-delay-eleven-dj-filter/47325