Radio Albayzín

domingo, 31 de diciembre de 2023

Waves Online Mastering, un nuevo servicio de masterización en línea basado en IA

 Waves Online Mastering, un nuevo servicio de masterización en línea basado en IA

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Me temo que ya estamos llegando a ese punto de la historia en el que las noticias sobre realidad virtual se acumulan a razón de varias por día, incluso en nuestro sector. Porque si hace un rato os hablábamos sobre el plugin de restauración de diálogos Hush Pro, ahora es Waves la que dice presentar el enésimo servicio basado en inteligencia artificial y machine learning, uno llamado Waves Online Mastering, y con el que inauguran una plataforma de masterización en línea para ayudar tanto a principiantes como a ingenieros curtidos a producir másteres 100 % profesionales en apenas minutos y con unos pocos clics.

Waves Online Mastering

Según he podido ver en la página web de Waves, la premisa no podría ser más sencilla. Tras abrir la aplicación de Waves Online Mastering, hay que cargar el archivo de audio que se quiera masterizar y dejar que el software genere una primera versión a la que denominan "Precise" y que sería la que en teoría "mejor se adaptaría a la canción". Pero como en Waves saben que los músicos, técnicos e ingenieros somos caprichosos, hay también algunas opciones configurables con las que obtener resultados más personalizados. Eso sí, no os esperéis términos técnicos ni ajustes finos de frecuencias y demás, sino más bien directrices del tipo "orgánico", "profundo", etc. Y al igual que sucede en otros asistentes de masterización del mercado, hay también la posibilidad de cargar un archivo de referencia que ayudaría al sistema a saber cómo quiere el cliente que suene su máster.

Waves Online mastering
Interfaz de Waves Online Mastering
Waves

Waves Online Mastering admite archivos estéreo (ni mono, ni audio envolvente) en formatos WAV, AIF, AIFF, y MP3 con frecuencias de muestreo de 44,1, 48, 88,2 o 96 kHz, y profundidades de bits de 16, 24 o 32 bits. Y por el lado contrario, a la hora de exportar, se podrá elegir WAV o MP3 de 24 o 32 bits, con las mismas frecuencias de muestreo ya citadas.

Un detalle importante de Waves Online Mastering es que todo el proceso comentado hasta ahora es "gratuito", ya que el servicio, que está basado en créditos, solo cobrará si finalmente se decide exportar el archivo, y no al iniciar el proceso o en ningún otro punto intermedio del mismo. Desde Waves indican que se puede utilizar la misma cuenta de usuario de siempre para acceder al nuevo servicio.

Precio y disponibilidad

Waves Online Mastering ya está disponible desde la pagina de Waves. El servicio utiliza un sistema de cobro por créditos, en el que cada crédito da derecho a una canción masterizada, con los siguientes precios:

1 crédito: 5,99 $
5 créditos: 24,99 $ (o 4,99 $ por canción)
15 créditos: 59,99 $ (o 3,99 $ por canción)
60 créditos: 179,99 $ (o 2,99 $ por canción)

Más información: Waves Online Mastering


Artículo de David Baizán  https://www.hispasonic.com/noticias/waves-online-mastering-nuevo-servicio-masterizacion-linea-basado-ia/47387

DAWproject y ficheros '.daw', un estándar de intercambio

 DAWproject y ficheros '.daw', un estándar de intercambio

La casualidad hace que en este 2023 que marca los 40 años de MIDI, surja DAWproject. Se trata de una iniciativa de Bitwig y Presonus, pero abierta a terceros, que define el formato de unos ficheros estándar '.DAW' pensados para hacer posible transferir proyectos entre DAWs de distintas marcas, reteniendo en esa transferencia mucha información útil, tanto relativa a la parte audio como a la parte MIDI.

DAWproject y formato .daw
DAWproject y formato .daw
bitwig.net

Los formatos OMF (Open Media Framework) o el más reciente y completo AAF (Advanced Authoring Format) han sido una forma habitual de trasvasar de un entorno a otro información principalmente audio, con la estructura de pistas y clips, y alguna información de cortes y edición. De forma parecida, los ficheros MIDI (.mid) son un mecanismo habitual para compartir información MIDI creada en un entorno y permitir abrila en otro.

DAWproject viene a fundir y superar esas dos visiones, audio-céntrica y MIDI-céntrica, aportando además detalles de la información de la edición y el procesamiento que no estaban presentes en formatos previos. El objetivo, ambicioso, es el de facilitar crear un proyecto en un DAW y continuarlo en otro con mínimo esfuerzo, en un camino en el que se puedan aprovechar las ventajas de cada entorno o la costumbre y preferencias de cada persona que interviene.

Cuántas veces no nos sucede, y así vemos relatarlo a tantos músicos y creadores, que preferimos un DAW para generar ideas, y otro para desarrollarlas. O que ocasionalmente tenemos que acudir a un DAW que no es el nuestro de cabecera para aprovechar determinadas funciones que están más optimizadas en uno que en otro. Esas situaciones pasarán a ser más cómodas si el formato .daw consigue extenderse y ser admitido por un mayor conjunto de desarrolladores. No está de más recordar a ese respecto que MIDI surgió en buena medida del fuerte tirón que hicieron Sequential Instruments y Roland. Cierto que con debate abierto y constructivo de otros, pero con el protagonismo que la historia ha reconocido en la figura de sus entonces presidentes, Dave Smith e Ikutaro Kakehashi, ambos hoy fallecidos.

La información que se conserva dentro del formato es muy completa. Por supuesto la del eje de tiempo (pero combinando tanto la descripción tipo código de tiempo orientada a los segundos, como la más musical orientada a compases), pistas y canales, parámetros extensos de automatización tanto de audio como relativos a MIDI, o incluso alojando el estado de los plugins empleados para que puedan reabrise y mantener sus ajustes pese al cambio de entorno.

Contempla tanto la vista clásica de eje de tiempo lineal como la vista de clips y escenas para uso en caliente, y contiene también una definición 'genérica' de varios efectos que puede mapearse sobre dispositivos nativos de cada entorno para algunos efectos esenciales en cualquier mezcla, como son puerta, compresor, ecualizador y limitador. Para otros, como decíamos, conserva la información de estado de los plugins empleados.

El formato, pensado para crecer en el futuro, está soportado actualmente en Bitwig Studio 5.0.9 y en PreSonus Studio One 6.5, tanto guardar como abrir. Una idea a la que espero que igual que recibe nuestra bienvenida, llegue también la de terceras marcas para conseguir la amplia extensión de uso que cualquier intento de estandarización necesita para cumplir su misión. Vaya desde aquí nuestro mejor deseo hacia ese objetivo.

Más información | FAQ sobre DAWproject, y su github con información para desarrolladores interesados.

Para cambiar entre proyectos de FL Studio y Ableton, mira esta web de conversión:https://jukeblocks.io/convert/


Artículo de Pablo Fernández-Cid https://www.hispasonic.com/noticias/dawproject-ficheros-daw-estandar-intercambio/47398

Presonus Studio One 6.5 llega a Linux (beta) con soporte para Dolby Atmos bajo el brazo

 Presonus Studio One 6.5 llega a Linux (beta) con soporte para Dolby Atmos bajo el brazo

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Studio One 6 llegó al mercado hace más o menos un año, y por aquel entonces Julio Navas le dio un buen repaso y concluyó que era "una actualización redonda", pero que en Presonus todavía tenían un frente abierto por abordar: el soporte para Dolby Atmos. Pues bien, Studio One 6.5 ya está aquí, y la última versión de uno de los DAWs más populares de nuestros días no solo aborda la cuestión del audio inmersivo, sino que además añade algunas funcionalidades extra de lo más interesantes y, por primera vez, también pensando en los usuarios de Linux.

Presonus Studio one 6.5

Era cuestión de tiempo que en Presonus hiciesen de Studio One una herramienta de trabajo para audio inmersivo. Y más viendo que la mayoría de sus competidores ya lo habían hecho con sus respectivos DAWs. Studio One 6.5 ha sido la versión elegida para dar ese paso, y por lo que he podido leer, lo han dado con firmeza, pensando en todos los detalles. Según nos dicen desde su página web, en Presonus han diseñado un flujo de trabajo integral en el que la producción de audio espacial está presente durante todo el proceso, desde la grabación con micrófonos multicanal, hasta la mezcla con plugins especializados, y la exportación, con una buena variedad de formatos entre los que elegir.

Presonus Studio One 6.5
Interfaz de Studio One 6.5
Presonus

Studio One 6.5, naturalmente en su edición profesional, ofrece ahora soporte nativo para Dolby Atmos (hasta 9.1.6 y 96 kHz) sin requerir plugins ni programas adicionales. Un soporte que incluye la mezcla binaural con auriculares, la renovación de todos los plugins a bordo para adaptarse a las nuevas tareas, y dos plugins nuevos como son la reverb por convolución OpenAIR2 y el efecto de retardo multicanal Surround Delay. Una buena lista de mejoras para audio inmersivo que también se ven reflejadas en la aplicación de control Studio One Remote para iOS, Android y Windows, que se ha actualizado para cubrir las nuevas funciones.

Presonus Studio One 6.5 OpenAIR2
Interfaz del plugin OpenAIR2 de Studio One 6.5
Presonus

Otra de las novedades destacadas de Studio One 6.5 es sin duda la compatibilidad con DAWproject y los nuevos archivos .daw pensados para transferir proyectos entre diferentes DAWs siempre que sus desarrolladores abracen este nuevo estándar.  Y volviendo a Studio One 6.5, comentar tan solo que también se ha mejorado el soporte ARA, que ahora está disponible también para realizar ediciones en la propia página del proyecto, o que las herramientas de notación integradas también han sido revisadas y mejoradas.

Precio y disponibilidad

Studio One 6.5 ya está disponible para los usuarios de Windows y macOS, sin coste para aquellos que ya tengan la versión 6. Los demás podrán acceder a una nueva licencia desde 315 € para la versión Professional, y desde los 88 € para la Artist. También hay precios reducidos para actualizarse desde versiones anteriores, o la posibilidad de acceder a Studio One vía el servicio de suscripción Studio One+.

Por último, pero no por ello menos importante, Studio One 6.5 está disponible por primera vez para sistemas Linux, de momento en versión beta, con unos requisitos que pasan por Ubuntu 23.04 (con Wayland), procesador Core i3 o AMD A10 (o superior) y gráficos Vulkan 1.1.

Más información: Presonus


https://www.hispasonic.com/noticias/presonus-studio-one-65-llega-linux-beta-soporte-dolby-atmos-bajo-brazo/47401

¿Qué es MIDI MPE? Cómo funciona y cómo se usa

 ¿Qué es MIDI MPE? Cómo funciona y cómo se usa

Vídeo de YoutubeVídeo de Youtube

MPE (MIDI Polyphonic Expression o Multidimensional Polyphonic Expression) permite interpretaciones mucho más expresivas respecto a MIDI tradicional. Usando controladores que detectan varias dimensiones de la ejecución (p.ej. la posición exacta sobre la que se activa un pad o tecla) se puede matizar y articular cada nota individualmente.

Cada día más y más controladores y sintetizadores son capaces de usar MPE. Entender cómo funciona es esencial para poder aprovecharlo, sin romperte la cabeza. Te enseñamos también qué precauciones debes tener para integrar control MIDI MPE en un DAW. Para los ejemplos usamos Ableton Push 3, pero son aplicables a cualquier otro controlador MPE, como Linnstrument, Roli Seaboard, Haken Continuum, Exquis, y tantos otros.

Si te quedan dudas pregunta. Preferentemente por aquí, en Hispasonic para que todos podamos aprovechar al máximo el juego de comentarios/preguntas/respuestas con las facilidades de búsqueda e integración que incorpora nuestro sistema.

Uso convencional de los canales en MIDI

[Índice]

En el uso convencional de MIDI, los 16 canales están previstos para poder usar un solo cable en el que se combinan los mensajes hacia 16 posibles destinos (instrumentos, sonidos). De esa forma, con una enorme facilidad podemos gobernar muchos sonidos de sintetizadores, samplers, librerías, etc. Pero los controles como ruedas de tono y de modulación, volumen, panorámica, brillo, y otros, están definidos 'por canal' y no 'por nota' (a excepción de la velocidad de pulsación y el aftertouch polifónico, que sí son, por definición, nota a nota). Por tanto, al modificar los controles se afecta a todas las notas que están sonando.

Del complejo de notas que viaja combinado en los 16 canales MIDI, cada instrumento puede atender solo las que son de su canal. Pero todas las notas de un mismo instrumento/canal se verán modificadas de igual manera cuando alteremos cualquier rueda o control de su canal.

MIDI convencional: uso de los canales
Uso habitual de canales MIDI: uno por instrumento
hispasonic.com

Como resultado de esa acción 'canal' de los mensajes de controlador (CCs), en MIDI tradicional no es factible diferenciar el tratamiento sobre cada nota, como sí sucede en instrumentos acústicos como las guitarras, o en agrupaciones como la de una sección de cuerdas. Ese problema de la acción de los controles 'común' a todas las notas es el que resuelve MPE

Qué es y cómo funciona MIDI MPE

[Índice]

MIDI MPE estandariza y promociona la posibilidad de separar, por un canal MIDI diferente, cada una de las sucesivas notas que van a un mismo sonido/instrumento. Implica que ese sonido ocupará los 16 canales, sí. Pero a cambio ahora cada canal está asociado a cada una de las notas, y por tanto los controles (los mensajes CC) de canal actuarán solo sobre la nota que está sonando en ese canal y no en las demás.

A día de hoy, ocupar 16 canales para un solo intrumento no es ningún problema, especialmente con la capacidad multipuerto de las conexiones MIDI USB. Por un solo cable USB pueden ir varios 'puertos' MIDI cada uno de los cuales dispone de su propio juego de 16 canales. En estas condiciones, no es descabellado ese uso de los 16 canales para poder separar las notas e intervenir de forma precisa e individualizada sobre cada una. Y eso, no otra cosa, es lo que forma la base de MPE.

MIDI MPE, uso de los canales
MIDI MPE, cada nota por un canbal
hispasonic.com

Uso de MPE en DAWs

[Índice]

La inmensa mayoría de los DAWs y no pocos secuenciadores hardware saben ya trabajar con MPE y presentan la información de forma útil para el músico. Una frase musical de un instrumento reparte con MPE sus notas por los diferentes canales y acompaña cada una de sus propios CCs con valor diferente al de las otras notas/canal. Esa amalgama no puede editarse de la manera tradicional, como una única lista de mensajes sin más, porque se entrecruzan en el tiempo los de las distintas notas y además aparecen en distintos canales aunque se registren en un mismo clip.

Actualmente los DAWs pueden pintar específicamente para cada nota sus 'contornos' de control. Y facilitan la edición de esa información nota a nota y gráficamente. Una delicia. Se puede mantener integrada en un solo clip toda la interpretación del instrumento, aunque exista ahí información específica y cambiante relativa a cada nota. Al seleccionar cada nota en una pista que use MPE, se seleccionan y se pueden editar las curvas que trazan sus controles. Se logra así evidenciar lo individual de cada nota, sin confusiones. Borrar o desplazar una nota, hará tque también se borren o desplacen sus controles.

Edición MPE en DAW
Edición de información MPE en DAW
hispasonic.com

Eso sí, deberás configurar bien tus pistas y sistemas para respetar el hecho de que la información llega desde los controladores MPE a través de 16 canales, y así debe registrarse (aunque combinados en una única pista) y también así debe reproducirse hacia los instrumentos MPE externos o software. Eso implica permitir que la pista del secuenciador grabe de todos los canales y también reproduzca por los mismos canales por los que entró cada mensaje. Algo que está en las antípodas de como solíamos configurar nuestras pistas MIDI, donde teníamos la costumbre de 'que entre por donde quiera, pero cada pista sale por su propio canal'. Ahora debe entrar y salir por los 16 canales, sin reconvertir los mensajes a un único canal de salida.

De todo ello tienes caso práctico y explicación detallada en el vídeo.

MIDI 1.0 ya llevaba la semilla de MPE

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No puedo acabar sin esta mención. Aunque MPE parece reciente, realmente se trata de una mayor generalización y precisión en el uso de algo que ya estaba concebido en la norma MIDI 1.0 original. ¡Qué bien lo hicieron los que inventaron el sistema MIDI, la verdad! Ya en aquel momento se quería disponer de solución para las guitarras MIDI. Y para las guitarras y otros muchos instrumentos, poder hacer 'bending' de las cuerdas de forma independiente o en general, poder matizar de forma diferenciada el sonido de cada nota, es importante. Por ello se estableció un modo de uso de MIDI (omni, mono) en el que un sintetizador polifónico atendía a los 16 canales pero de forma monofónica en cada uno de ellos. Así cada canal disponía de sus propios mensajes de rueda, modulación, y en general cualquier otro control. Y así cada nota podía recibir su propia articulación. En las guitarras MIDI, gracias a que las notas de cada cuerda van por un canal.


Artículo de Pablo Fernández-Cid https://www.hispasonic.com/tutoriales/midi-mpe-funciona-usa/47338

Entrevista a Colleen: «La música nace de nosotros y los instrumentos son solamente nuestras herramientas»

 

Entrevista a Colleen: «La música nace de nosotros y los instrumentos son solamente nuestras herramientas»

Colleen es el proyecto musical de Cécile Schott, una compositora y sintetista nacida y criada en Montargis, una pequeña población situada a las afueras de París, Francia. Nominada para el Cuestionario Hispasónico por Olivier Arson, nuestra invitada comenzó su camino musical en el año 1991 tocando la guitarra. Desde entonces ha explorado la creación sonora desde muchas perspectivas diferentes, tanto con instrumentos acústicos, como electrónicos, como con su propia voz.

En la actualidad, la artista vive en Barcelona, donde da rienda suelta a su imaginación en un pequeño pero interesante estudio conformado por unos pocos instrumentos y efectos analógicos, en su mayoría fabricados por Moog. Una marca con la que Colleen ha colaborado en más de una ocasión, ya fuese grabando alguna sesión musical o ejerciendo como beta tester de sus productos.

¿Cuáles son tus mayores referentes musicales?

Tantos que se me hace difícil resumirlos, pero aquí van los esenciales. El dub, y particularmente las producciones de Lee Perry de la segunda mitad de los 70, por haberme dado a entender la relación entre canción, interpretación, producción y uso de los efectos y del estudio como instrumentos en sí; pioneros como Raymond Scott, Delia Derbyshire, Terry Riley, Can, This Heat; Arthur Russell por no haber elegido entre música instrumental y cantada, acústica y electrónica; productores de hip hop como GZA por confirmar mi sensación de lo bella que podía ser la repetición; las músicas del continente africano por la cercanía rítmica de sus guitarristas e instrumentistas de cuerdas, y la calidad y calidez de las grabaciones de los años 60 y 70; el soul por sus grandes intérpretes y grabaciones alucinantes; gigantes del jazz como Coltrane por su constante búsqueda y dedicación total a su instrumento.

Creo que en todo, lo que me atrae es la mezcla de una gran composición interpretada con amor y grabada con un sonido cálido.

Entrevista a Colleen
Colleen en su estudio de Barcelona
Luis Torroja

¿Cuándo descubriste que querías dedicarte a esto?

Empecé a tocar la guitarra a los 15 años, en 1991, y el panorama tecnológico era tal que jamás hubiera podido imaginar dedicarme algún día a esto. En mi entorno familiar o social nadie tocaba instrumentos, y mis padres no me empujaron en especial (aunque tampoco me lo impidieron). Visto que para sacar un disco había que ir a un estudio, que te aceptara una discográfica, etc., no vi para nada “realista” pensar dedicarme a ello, y entonces pasé los exámenes para ser profesora de inglés, ya que este idioma era mi otra gran pasión. Fue la llegada de los DAWs a finales de los 90 que cambió todo para mí: me permitió sacar un primer álbum en 2003, a base de samplesEveryone alive wants answers, y en 2007 dimití de mi trabajo como profesora para dedicarme a la música a tiempo completo.

¿Cuál fue el instrumento musical o el dispositivo de sonido que lo inició todo, y qué sentiste al usarlo por primera vez?

La guitarra clásica, y poco después la eléctrica. Era fan de los Beatles, y a los 15 años, regresando de un viaje a Noruega con mis padres en nuestra furgoneta, pasamos un par de horas en Copenhague, donde vi a dos músicos callejeros haciendo versiones de los Beatles con guitarra acústica. Me emocionó tanto que me decidí a pedir a mis padres que me compraran una guitarra.

Me resulta imposible describir la alegría que me dio empezar a tocar este instrumento. Estaba tan enganchada que durante las comidas y cenas, si veía que un plato tardaba en llegar, ¡intentaba regresar a mi habitación para seguir tocando! Lo curioso es que en esos primeros momentos de tenerla en mis manos, inmediatamente me salió “componer” algo y, 32 años más tarde, mi método no ha variado: simplemente “estoy” con el instrumento, y la música sale.

Entrevista a Colleen
Colleen trabajando en su estudio
Luis Torroja

¿Podrías hacernos un resumen de los elementos principales de tu estudio actual?

Mi estudio está en mi piso en una habitación minúscula (siete metros cuadrados), y ahora mismo es 100% analógico y electrónico (aunque sí uso DAW). Tengo 2 sintes semimodulares: el Moog Grandmother, que es el “alma” de mi nuevo álbum, Le jour et la nuit du réel, y el Moog Matriarch, que será la estrella de mi próximo disco. En la segunda fila están mis queridos Moogerfoogers (tengo cinco), y el Roland RE-201 Space Echo encima de la caja de ritmos Elka Drummer One de 1969.
También tengo un secuenciador Squarp Hapax desde hace poco para mis directos, y tengo bastante claro que va a convertirse en un elemento fijo del estudio.

Mutable Instruments me regaló una pequeña unidad modular con varios de sus módulos, pero todavía no he podido incorporarla a mi setup, aunque sospecho que algún día pasara.

Uso una Soundcraft Signature MTK12 para aprovechar sus envíos auxiliares, ya que me resulta cómodo mandar las pistas de los instrumentos desde mi DAW a través de las salidas de mi tarjeta de sonido, una Focusrite Clarett +8Pre (que puedo combinar con mi antigua Scarlett si necesito más entradas), para grabar efectos sin afectar las pistas originales. Mis monitores son unos Blue Sky con sub comprados hace siglos.

¿Cuál es tu DAW principal? ¿Usas más de uno?

Solo uso Reaper. Increíblemente, usé durante 20 años Acid, que fue mi primer DAW, pero con la última actualización de Windows se volvió inutilizable y me pasé a Reaper, que tuvé que aprender en unos días, ya que estaba en plena grabación de mi álbum. Estoy encantada con él, es perfecto para lo que hago, que es básicamente grabar en condiciones de directo.

Desde mi séptimo álbum, The Tunnel and the Clearing, ya no uso ningún plugin en la producción de mis discos, a parte un poco de EQ muy de vez en cuando, y me encanta el reto de trabajar solo con lo que tengo físicamente.

Vídeo de YoutubeVídeo de Youtube

¿Tienes algún método o flujo de trabajo definido a la hora de abordar un nuevo proyecto?

Todo sale siempre de un hecho simple y esencial: estar con el instrumento, horas y horas y horas, explorando simultáneamente la composición / songwriting, y siempre intentando fusionar exploración sonora, expresión emocional y una búsqueda que puede ser más abstracta, como por ejemplo intentar “traducir” musicalmente algún concepto o preocupación que tengo en mente (en el caso de mi último álbum, quería reflexionar sobre “la realidad”).

Intento crear las condiciones ideales para enfocarme en la música en sí y olvidarme de los aspectos más tecnológicos, ya que me puede costar concentrarme. A nivel del estudio, significa tener todo siempre listo para grabar, con cada instrumento y efecto con su entrada individual en las tarjetas de sonido, para que el mix sea siempre 100% flexible (eso es especialmente importante para mí ya que uso pocas fuentes de sonido, con lo cual, cada pista es muy importante).

También siempre tengo listos patch sheets de mis sintes y plantillas de los efectos para anotar de manera muy precisa lo que estoy haciendo, además de papel de partitura (aunque mis partituras son muy DIY) para anotar ideas melódicas y armónicas. Y en cuanto algo me gusta, le doy al Record, para tener un boceto de esto y luego poder volver a ello y mejorarlo. Esta metodología me es imprescindible no solo por la voluntad de mejorar esas “primeras ideas”, sino también porque toco en directo mis discos, y sin esas herramientas, no podría volver a encontrar estos sonidos, ya que nada de lo que uso tiene presets.

Y a nivel psicológico y practico —y eso tal vez es lo más difícil de conseguir— intento ser muy drástica y seria con el uso de mi tiempo, especialmente cuando trabajo en un nuevo disco: tener un compromiso conmigo misma para pasar tardes enteras en el estudio, y no una hora por aquí y por allá, porque la diferencia cualitativa es enorme. Pasé 14 meses trabajando en Le jour et la nuit du réel casi sin parar, y me dio mucha alegría llegar a este enfoque, porque hace unos años, no tenía esa capacidad.

Entrevista a Colleen
Este es Sol. Es monofónico y no tiene presets, pero se te echa encima y da calorcito
Cécile Schott

¿Cuál es tu instrumento o herramienta favorita hoy en día?

Sin duda mi sinte semimodular Grandmother, no solo por lo increíble que es a nivel sonoro, sino también porque ha sido mi puerta de entrada al mundo de la síntesis, que literalmente ha cambiado mi vida además de cambiar mi música. Y porque fue un regalo de Moog, con quienes tuve la suerte de empezar a trabajar en 2017 cuando me invitaron a grabar una sesión en su Moog Sound Lab en Asheville, al lado de la fábrica. A raíz de esta sesión me dieron 3 Moogerfoogers, luego el Grandmother, y cuando me volvieron a ofrecer trabajo el año pasado (fui parte del equipo de beta testing de los plugins Moogerfooger), les pedí el Matriarch a cambio de un pago. Me siento muy afortunada de haber podido desarrollar ese vinculo con ellos, especialmente ahora que el futuro de la marca parece tomar otro rumbo.

¿Cuál ha sido tu última adquisición para el estudio? ¿Has acertado con la compra?

El secuenciador Hapax de Squarp Instruments. Para mi nuevo directo necesitaba un secuenciador capaz de enviar secuencias muy largas y sin cuantizar a mi Grandmother, pero en un formato ligero. Aposté por el Hapax después de pedir recomendaciones en mi Instagram, ya que muchos secuenciadores no ofrecen secuenciación sin cuantizar y esto me estaba volviendo loca. Una reseña de Loopop acabó de convencerme, ya que decía que la curva de aprendiza no era demasiado dura.

He acertado, sí. No solo hace con brillo lo que necesito, sino que pude ver muy rápidamente —a pesar de no tener tiempo para explorarlo a fondo— que puede hacer cien veces más. Creo que con el Matriarch será una combinación muy potente.

¿Y lo próximo que te gustaría comprarte?

Nada. Al haber recibido el Matriarch, que era el sinte que quería comprarme, considero que ya tengo lo suficiente para hacer como mínimo 2 o 3 discos más, especialmente visto que podría combinar el Matriarch y el Grandmother, sin hablar de los módulos de Mutable Instruments, los Moogerfoogers y el Space Echo.

¿Algo que te encantaría tener pero que, por la razón que sea, sabes que no va a ser posible?

Pues creo que algún día será posible, pero en un futuro inmediato no. Me encantaría tener un estudio más grande, con muebles bien pensados (y preferiblemente reciclados o ecológicos: en mi estudio casi todo está recuperado), para un uso más ergonómico y flexible, especialmente cuando surge el momento de empezar a ensayar para los directos después de haber grabado un disco. También poder controlar el nivel de humedad.

Pero por ahora vivo en alquiler y no me estoy planteando mudarme, ya que muchas de las condiciones esenciales para mi están reunidas en mi mini estudio: tengo silencio absoluto casi todo el rato, mis vecinos me dicen que no me oyen, el espacio es acogedor, seguro a nivel de robos, y aun cuando sube la temperatura en verano, sigue siendo aceptable tanto para mi como para los instrumentos.

Entrevista a Colleen
Colleen trabajando en su estudio
Luis Torroja

¿Alguna técnica o truco de producción que haya influido de forma evidente en tu flujo de trabajo?

Dejar de mandar los instrumentos directamente a los inputs de los efectos, y en cambio crear un bus en mi DAW y/o usar el envío auxiliar de una mesa de mezclas para mandar el instrumento al efecto, reteniendo las pistas originales de los instrumentos. Es cierto que soy totalmente autodidacta en el estudió a nivel de grabación, mezcla y producción, pero me cuesta entender por qué no surgió este método antes en mi vida, y sigo pensando que es algo que no se explica suficientemente, en términos simples, a los músicos, ya que veo que mucha gente no entiende cómo funciona, ni sus enormes ventajas a la hora de mezclar y, en general, tener más control sobre todo el proceso de grabación y producción.

También, de manera más profunda y a la vez sutil, la decisión de grabar mis discos en condiciones de directo, a partir de 2020 con The Tunnel and the Clearing. No lo logro siempre, y me dejo un margen de manipulación en el DAW cuando realmente no lo consigo, pero para mí lo ideal es grabar cada tema en una única toma. Creo que la magia de las grabaciones de los 60 y 70 no es solo debida a los increíbles ingenieros, estudios y herramientas de grabación: también tenía un papel esa toma de riesgo que es “hacer una toma de verdad”. Obviamente en tu propio estudio digital puedes volver a hacer la toma mil veces si quieres, pero no deja de ser muy interesante ver lo que pasa cuando intentas hacer una toma única.

¿Algún momento de tu carrera especialmente importante?

Grabar mi quinto album Captain of None. Creo que si tuviera que destacar solo un álbum mío, sería este, y creo que puedo decir que no se parece a ningún otro disco. El concepto era totalmente impensable: usar un instrumento barroco (la viola da gamba soprano), afinarla como una guitarra, tocarla con los dedos, amplificada, pasando por delay, a veces pitchshifted a través de la Line6 DL4, y también pasando por un pedal de octaver (un EBS Octabass) para generar líneas de bajo. Todo esto producido con una fuerte influencia dub de los 70.

Fue todo un proceso entender cómo grabarlo, y también marcó la entrada de los efectos analógicos en mi vida, con el Moogerfooger MF-104M Analog Delay. Fue un antes y un después, y nunca hubiera podido imaginarme que sería la primera piedra en el camino de trabajar con los instrumentos de Moog, y aún menos que después recibiría su apoyo directo y que esto me llevaría a la síntesis. Me emociona pensar en esta lenta cadena de eventos.

Entrevista a Colleen
Colleen posa en el Moog Sound Lab
Spencer Kelly

¿Qué consejo le darías a la gente que empieza ahora?

Creo que tres:

Empieza con lo que tienes, no esperes a tener esa pieza de equipo que te dicen que con eso te vas a convertir en un músico o productor mejor o “de verdad”. Es totalmente legitimo tener sueños de instrumentos para el futuro, sea cercano o lejano (¡he tenido tantos a lo largo de mi vida!), pero la música nace de nosotros mismos y los instrumentos son simplemente nuestras herramientas. Pensando especialmente en la gente con pocos recursos económicos: no te desanimes, dalo todo tal y como estás ahora.

Aprende sobre todos los aspectos de la música. Nunca sobra el conocimiento: cuanto más sabes, más libre e independiente te vuelves, y esto no tiene precio.

Tu tiempo, tu salud mental y tu salud física son tus mayores recursos y tus tesoros y lo seguirán siendo a lo largo de tu vida: cuídate siempre, ponte disciplina para trabajar con regularidad, y algo bueno saldrá, SEGURO.

¿Te gustaría nominar a alguien para este cuestionario?

A mi gran colega en Barcelona: Furvoice. Me encanta su setup.

¿Algo que quieras añadir a título personal?

Mi sesión en el Moog Sound Lab y el tema de beta testing de los Moogerfooger están en exclusiva en mi Bandcamp y el 100 % del dinero va a refugios de animales. Este mes es la Fundación Benjamín Nehmert de Sevilla, que rescata galgos, la que se beneficiará de las donaciones. Y también decir que hace poco lanzé mi canal de Youtube en el que pongo vídeos grabados en mi estudio a modo de tutoriales, por ahora todos enfocados en el Grandmother.

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Si accedes a la web de t.akustik encontrarás en "Room Concepts" varios tipos de salas: Rehearsal Room (sala de ensayo), Control Room (sala de control), Office (oficina) y Home Cinema. Elige la que mejor encaje en tus necesidades, y ajusta los parámetros del configurador a partir de ahí. Puedes modificar el tamaño del recinto, tu presupuesto, y alterar la perspectiva del ejemplo resultante:

Configurador T.Akustik

Enseguida verás cómo la imagen de ejemplo se adapta a tus ajustes, mostrando las ubicaciones de los distintos tipos de paneles y trampas que podrían funcionar en un espacio similar. Inmediatamente debajo del configurador tienes los productos en detalle, con sus enlaces de compra, así como algunas propuestas de kits acústicos alternativos. Y si no estás del todo seguro, podrás contactar con el equipo de t.akustik desde esa misma página. ¡Así de fácil!

La gama t.akustik

Los productos t.akustik cubren todo lo necesario para mejorar la acústica de tu estudio, en diversos formatos, acabados y precios. Se dividen en tres familias principales: absorbentes, difusores y trampas de graves, además de una variada gama de productos acústicos.

Paneles absorbentes

Absorbentes T.akustik

Los absorbentes se utilizan para reducir las reflexiones de las ondas sonoras. Reducen la reverberación en una sala y eliminan los llamados "modos propios", absorbiendo la energía de esas ondas al chocar contra el panel. Los distintos tipos de absorbentes que ofrece t.akustik están optimizados para distintos rangos de frecuencia.

Ver absorbentes de t.akustik

Difusores

Difusores T.akustik

En estudios de grabación, salas de ensayo e instalaciones de cine en casa, las superficies planas y las paredes paralelas pueden provocar fuertes reflexiones de diversas fuentes de sonido. Cuando se juntan muchas de ellas, pueden afectar gravemente al sonido. ¿El resultado? Efectos de eco flutter, filtro peine y resonancias. Los difusores rompen estos puntos de reflexión y redirigen la energía sónica en un patrón difuso, consiguiendo un resultado más diferenciado y (al contrario que los absorbentes de banda ancha) no demasiado seco. Una sala tratada con difusores suena más viva, amplia y con "aire".

Ver los difusores t.akustik

Trampas de graves

Trampas de graves T.akustik

Sin tratamiento, casi ninguna sala presenta una respuesta lineal y bien equilibrada a las frecuencias graves. Las frecuencias bajas tienden a sonar turbias e imprecisas, en vez de definidas y secas. Para conseguir una acústica deseable en tu estudio de grabación, sala de control, sala de ensayo o en tu instalación de cine en casa o de escucha de alta fidelidad, los módulos acústicos especiales destinados a mejorar la gama de frecuencias bajas deben formar parte de la solución.

Ver trampas de graves t.akustik

Otros productos

Más productos T.akustik

Más allá de paneles y trampas, t.akustik ofrece una amplia gama de productos acústicos como cabinas de grabación para voces e instrumentos, pantallas, pads para monitores o incluso su propia cola para pegar paneles.

Ver otros productos de t.akustik

https://www.hispasonic.com/publirreportajes/configura-acustica-espacio-takustik/47462